Hideo Kojima explica la principal inspiración para Physint

Kojima estuvo a punto de morir en 2020 por una situación complicada según sus propias palabras

Hideo Kojima explica la principal inspiración para Physint
Kojima Productions tiene entre manos tres proyectos actualmente
Publicado en PlayStation

Hideo Kojima es un creativo japonés de talla mundial a sabiendas de que es el padre de Metal Gear Solid y de Death Stranding, siendo este último un videojuego que recibirá en 2025 su esperada secuela, la cual se mostró en el último State of Play con una gran cantidad de elementos que han dado mucho de que hablar. No obstante, lejos de limitarse únicamente a un título, el evento de Sony terminó con el propio Kojima anunciando que estaba realizando otro videojuego para PlayStation.

Bajo esta premisa y sin que llegásemos a ver siquiera un teaser o artwork de este proyecto, el creativo japonés anunció Physint como su próximo juego de acción y espionaje, lo que automáticamente ha provocado que muchos vean en esta futura licencia el sucesor espiritual de Metal Gear Solid, siendo esta una franquicia creada por el nipón, pero que se encuentra en propiedad de Konami. Y tal parece que Kojima ha hablado de la inspiración para este videojuego.

Kojima hará Physint como una alternativa al desarrollo de un nuevo Metal Gear

En un reciente vídeo subido al canal de Youtube de Kojima Productions hemos podido ver el primer episodio en casi siete años de los Hideotube (como él los llama), siendo así que en este vídeo de una hora Kojima explica de dónde viene la idea de Physint, al cual ha definido como algo que romperá los límites de la tecnología hasta el punto de que será difícil distinguir entre película y videojuego.

De esta forma, Kojima señala que en 2020 tuvo un problema de salud que casi le hace abandonar el desarrollo de videojuegos para siempre debido a que el creativo japonés llegó al punto de redactar su testamento por lo que pudiese pasar. Fue a raíz de su recuperación que decidió hacer un juego de acción y espionaje con la esperanza de no retirarse nunca. Podéis ver el vídeo completo a continuación:

Hay que señalar que Kojima ha mencionado que muchos le piden que haga otro Metal Gear, pero al pertenecer la IP a Konami duda mucho de que esto llegue a suceder. No obstante, nada le evita crear su propio videojuego con los mismos conceptos. Eso sí, habrá que ver cuándo se lanza, ya que, a sabiendas de los tiempos de desarrollo actuales y con Death Stranding 2: On the Beach y OD en desarrollo, es bastante probable que lo veamos para PS6, consola que podría haber filtrado sus primeras especificaciones.

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