Hideo Kojima prepara su próximo juego ante el deseo de los jugadores por un nuevo Metal Gear
Physint se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo

Mientras Kojima Productions finaliza los últimos detalles de Death Stranding 2: On the Beach, cuyo lanzamiento está previsto para el 26 de junio, su director Hideo Kojima ya comienza a hablar sobre su siguiente gran proyecto: Physint. En una reciente entrevista con Edge Magazine, Kojima reveló que la idea de este nuevo título surgió durante la pandemia de Covid-19, cuando atravesaba problemas de salud.
Kojima explicó que la inspiración para trabajar en Physint llegó tras reflexionar sobre el deseo constante de sus fans por ver un nuevo juego con el estilo clásico de Metal Gear. “Por supuesto que tengo muchas ideas nuevas que quiero crear”, dijo. “Pero cuando enfermé durante la pandemia, me di cuenta de que mucha gente quería que hiciera algo como Metal Gear. Ahí fue cuando se me ocurrió una nueva idea de juego de espionaje”.
El creador japonés también compartió que discutió el concepto de Physint con Sony, y ambas partes estuvieron de acuerdo en llevar el proyecto adelante. “Exploramos muchas opciones y acordamos hacer Physint”, comentó Kojima, sin ofrecer detalles concretos sobre fechas o jugabilidad.
Sin embargo, los jugadores deberán tener paciencia: el título fue anunciado oficialmente en febrero de 2024, pero aún se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo. Durante su anuncio, Kojima indicó que Physint será una mezcla entre videojuego y cine, similar a lo que logró en títulos anteriores, pero con un enfoque aún más cinematográfico.
Declaraciones de Kojima sobre Physint
“No puedo decir mucho por ahora, pero planeamos reunir tecnología de punta y talento de todo el mundo para crear Physint”, explicó. “Es un juego interactivo, pero también es una película al mismo tiempo: en aspecto, historia, tema, reparto, actuación, moda y sonido. Con este título queremos romper las barreras entre el cine y los videojuegos”.
La asistente de Kojima, Ayako Terashima, reveló recientemente que el desarrollo de Physint podría tardar entre cinco y seis años, lo que lo sitúa como un proyecto a largo plazo. Mientras tanto, el estudio también tiene en agenda el desarrollo de OD, un juego de terror, que podría ser exclusivo de Xbox.