Marathon, lo nuevo de Bungie, ofrece toneladas de información sobre su gameplay
Se trata de un nuevo shooter de extracción multiplataforma de los creadores de Halo y Destiny.

Apenas pudimos ver un tráiler CGI durante su presentación en el pasado PlayStation Showcase, pero la nueva apuesta multijugador de Bungie ha recibido en las últimas horas una tonelada de información por parte de una gigantesca filtración. No se han compartido nuevas imágenes del juego, pero ya nos queda mucho más claro cómo funcionará su propuesta jugable de shooter de extracción.
Marathon, aparte de compartir nombre con una IP clásica de Bungie, cambia radicalmente de propuesta respecto a Destiny y se centra en una jugabilidad tipo PvEvP que se fija en otros referentes del género como Escape from Tarkov, y añade sus propias novedades a la fórmula.
Nuevos detalles sobre la jugabilidad de Marathon
Tal y como podemos leer en Insider Gaming por parte del insider Tom Henderson, Marathon sería un shooter de extracción por equipos de hasta tres personas, pero si no te importa lo de enfrentarte a equipos más grandes, también se podría jugar en dúos o en solitario. Un elemento clave de las partidas de Marathon será el oxígeno, cada jugador cuenta con su propio medidor de oxígeno y si este llega a cero antes de extraer, el jugador va perdiendo vida de forma regresiva hasta morir. Aunque también se podría encontrar oxígeno durante la partida.
Este suministro de oxígeno, entre otras cosas, puede verse afectado por el sistema de lesiones de Marathon. Al igual que en otros juegos del género, si resultas herido, puedes recibir penalizaciones en la partida tan graves como "recibir un disparo en el área de la cintura puede dañar el suministro de oxígeno, lo que hará que se agote más rápidamente. Otro ejemplo dado fue una conmoción cerebral, lo que haría que la pantalla del jugador se volviera borrosa periódicamente", apunta Henderson. Aunque este problema puede paliarse un poco con el sistema de ventajas, lo que permite, entre otras habilidades pasivas, hacer menos uso de oxígeno, revivir más rápido a un compañero, etc.
Bungie estaría trabajando actualmente en tres mapas de Marathon, y contaría con tres tipos diferentes de objetos que extraer: botín, implantes y ventajas. Habrá que esperar un poco más para conocer más detalles de las partidas de Marathon, pero, aunque existiría la opción de muerte permanente, caer durante la partida haría que perdieras el botín (armas, artefactos, moneda, etc.), mientras que los implantes rara vez se pierden y las ventajas nunca se pierden. Además, los creadores de Destiny quieren que Marathon sea el "servicio en línea" definitivo, comenta Henderson, y una manera de lograrlo pasa por reducir al mínimo los tiempos de carga desde que se inicia al juego hasta que entras a la partida.
La dinámica de juego de Marathon, según esta filtración, sigue el siguiente orden:
- Elige tus misiones (para completar en el juego)
- Compra/Elige tu armamento/ventajas/habilidades/equipo
- Caer en un servidor
- Busca botines / Completa misiones / Explora y encuentra secretos
- Extracto
- Gastar XP en actualizaciones
- Repetir
Por el momento no hay fecha concreta para la llegada de Marathon, pero sabemos que llegará próximamente a consolas PlayStation 5, Xbox Series X|S (como bien apuntó Microsoft tras el Playstation Showcase) y PC.