PlayStation Studios suma Dark Outlaw Games, fundado por el líder de Call of Duty Zombies

El cofundador de Deviation Games vuelve a probar suerte con una nueva desarrolladora

PlayStation Studios suma Dark Outlaw Games, fundado por el líder de Call of Duty Zombies
Call of Duty cuenta con zombies de manera anual
Publicado en PlayStation

Sony ha formado un nuevo estudio de desarrollo dentro de PlayStation Studios llamado Dark Outlaw Games, que estará liderado por Jason Blundell, quien anteriormente fue codirector del estudio Treyarch siendo uno de los principales creadores del exitoso modo Zombies de Call of Duty para después cofundar su propio estudio sin mucho éxito.

Blundell dejó Activision en 2020 después de 13 años y posteriormente cofundó Deviation Games, un estudio que no logró lanzar su proyecto debut, una IP original que estaba destinada a ser exclusiva para las plataformas de PlayStation.

En una entrevista con Jeff Gerstmann, Blundell confirmó que Dark Outlaw Games está "reclutando personal" y que compartirá más detalles sobre su primer proyecto del estudio en el futuro. De esta forma, anunciaba: "He tenido la increíble oportunidad de crear un nuevo estudio dentro de PlayStation Studios para Sony".

El director agregó: "El estudio se llama Dark Outlaw. Hemos estado trabajando en las sombras por un tiempo, y cuando tengamos algo de qué hablar, saldremos a la luz. Es un privilegio poder hacerlo con Sony como un nuevo estudio de primera categoría. Sony no suele crear estudios first-party con frecuencia, así que tener este privilegio es un honor".

De esta forma, Blundell no reveló en qué etapa de producción se encuentra el estudio, pero comentó que llevan "un tiempo" trabajando. "Se trata de lograr que el equipo funcione en conjunto", explicó. "Soy programador de corazón, así que hay que poner a prueba las suposiciones, ¿está funcionando?... Intentamos alcanzar esa velocidad de escape". Ahora, Dark Outlaw Games tiene jefe de estudio y director.

Proyectos de PlayStation cancelados

Deviation Games comenzó a desbaratarse poco después del cierre de PixelOpus, desarrolladora de Concrete Genie que también formaba parte de PlayStation Studios y que trabajaba en un "un nuevo y emocionante título de PS5" desarrollado en colaboración con Sony Pictures Animation usando el motor gráfico Unreal Engine 5 con la intención de afrontar la "innovación" y las "oportunidades creativas" que ofrecía la colaboración con los creadores Spider-Man: Un nuevo universo

Por su parte, el estudio de Blundell preparaba un juego triple A, posiblemente un shooter en primera persona, con un equipo de unas 100 personas. Al parecer, la compañía trabajaba sobre todo en la innovación y en encontrar el matrimonio entre el diseño del juego y la narración.

Para ti
Queremos saber tu opinión. ¡Comenta!