PS6 puede haber revelado su gran función sorpresa que solucionaría uno de los problemas de PS5

Una nueva patente de Sony puede haber revelado los interesantes planes de PlayStation con la retrocompatibilidad en PS6

PS6 puede haber revelado su gran función sorpresa que solucionaría uno de los problemas de PS5
Publicado en PlayStation

Sony vuelve a situar el foco en el futuro de PlayStation con el registro de una nueva patente que apunta directamente a la arquitectura de PS6, y que podría suponer un cambio importante en la forma en la que la compañía aborda la retrocompatibilidad, uno de los problemas más reseñables en la generación de PS5. El documento describe un sistema de hardware capaz de ejecutar juegos de generaciones anteriores de manera nativa, desde la primera PlayStation hasta PS5, sin depender de emulación por software ni de servicios en la nube. Algo que supondría un gran avance para la preservación de juegos clásicos.

La tecnología, atribuida al equipo liderado por Mark Cerny, plantea un enfoque distinto al seguido hasta ahora. En lugar de traducir instrucciones de sistemas antiguos a hardware moderno mediante un proceso que suele provocar errores, inestabilidad o limitaciones técnicas, la consola sería capaz de recrear dinámicamente el comportamiento del hardware original. Esto permitiría reproducir con mayor fidelidad componentes históricos como el Emotion Engine de PS2 o el complejo procesador Cell de PS3, uno de los grandes problemas que han encontrado los ingenieros en esta generación.

Según se detalla en la patente, el sistema ajustaría distintos parámetros internos para replicar con precisión el funcionamiento de cada consola original, garantizando una experiencia más cercana a la concebida por los desarrolladores en su momento. Además, se mencionan procesos específicos como el ajuste de salida de píxeles o el control de caché, claves para adaptar juegos antiguos a resoluciones modernas como el 4K sin sacrificar rendimiento ni estabilidad. Uno de los principales objetivos de esta solución sería eliminar los problemas de sincronización, una de las debilidades más habituales de la emulación tradicional. Sony parece haber tomado nota de las limitaciones de PS5, que solo ofrece compatibilidad nativa con títulos de PS4 y depende del juego en la nube para acceder a generaciones anteriores.

Una respuesta a uno de los grandes problemas de PS5

De materializarse, esta tecnología podría responder a una de las peticiones históricas de los jugadores, que no es otra que acceder de forma sencilla y fiable al enorme catálogo clásico de PlayStation. Más allá de la preservación del legado de la marca, una PS6 con retrocompatibilidad total desde su lanzamiento supondría un importante valor añadido frente a la competencia, reforzando su atractivo comercial desde el primer día.

Por ahora, se trata únicamente de una patente y no existe confirmación oficial de que esta tecnología vaya a implementarse en el producto final. Sin embargo, el documento deja claro que Sony sigue explorando nuevas vías para que el pasado y el futuro de PlayStation convivan en una misma consola.

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