Saros, el próximo juego exclusivo de PS5, revela su jugabilidad y fecha de lanzamiento

Housemarque fija su segundo gran lanzamiento en PS5

Saros, el próximo juego exclusivo de PS5, revela su jugabilidad y fecha de lanzamiento
Saros ya tiene fecha de lanzamiento
Publicado en PlayStation

El estudio finlandés Housemarque, reconocido por el éxito de Returnal, ha presentado oficialmente el primer vistazo extendido de Saros, su nuevo y ambicioso proyecto. El título llegará en exclusiva a PlayStation 5 el próximo 20 de marzo de 2026, con una versión optimizada para PS5 Pro que ya se ha mostrado en profundidad.

El gameplay mostrado, capturado a 60fps en Unreal Engine 5, ofrece un vistazo a la acción en tercera persona que marcará la propuesta del juego. En esta ocasión, el estudio busca expandir la fórmula que le valió premios con Returnal, añadiendo mayor variedad de herramientas, armas y progresión permanente para profundizar en la experiencia.

La historia se desarrolla en Carcosa, un planeta alienígena cambiante y hostil, donde cada muerte transforma el entorno y los enemigos que el jugador encontrará. El protagonista, Arjun Devraj (interpretado por Rahul Kohli), explora biomas inspirados en civilizaciones antiguas, mientras el eclipse total que envuelve el mundo potencia un trasfondo cargado de misterio y peligro. Durante el recorrido también aparece Nitya Chandran (Shunori Ramanthan), personaje clave en el reparto coral que acompañará al jugador.

En cuanto a la jugabilidad, Arjun cuenta con el traje de combate avanzado Soltari, que le permite ejecutar dashes, saltos, ataques cuerpo a cuerpo y personalizar su arsenal entre armas humanas y alienígenas. Entre las novedades destacan el Soltari Shield, capaz de absorber proyectiles enemigos, y los Power Weapons, que transforman su brazo en un arma eclipsada de enorme poder destructivo. Además, el sistema de progresión incluye la habilidad de “Second Chance”, que permite resucitar tras la primera muerte gracias a la energía corrupta del eclipse.

El apartado narrativo también recibe un impulso importante, con cinemáticas, registros de audio y hologramas que detallan la caída de Carcosa, además de secuencias más enigmáticas que se revelarán en el futuro. El desarrollo cuenta con la colaboración de Nixxes y los equipos de PlayStation Studios Creative Arts, mientras que la música corre a cargo del compositor Sam Slater, dos veces ganador del Grammy.

Para ti
Queremos saber tu opinión. ¡Comenta!