Sony define a PS5 como la consola más rentable de su historia

PS5 superó los 59 millones de unidades vendidas el 31 de marzo de 2024

Sony define a PS5 como la consola más rentable de su historia
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Publicado en PlayStation

Tras una larga espera desde su último evento a inicios de año y tras todo tipo de rumores que han hablado tanto de su contenido como del formato que tomarían, finalmente se ha confirmado el evento de Sony para el mes de mayo, el cual será un State of Play del que ya sabemos la fecha, hora y duración, entre otros muchos detalles que, en resumidas cuentas, nos va a traer toda clase de novedades relacionadas con PS5.

No obstante, mucho antes de este anuncio, a inicios de este mismo mes de mayo, se dieron a conocer varios datos de PS5 en relación a los informes financieros de la compañía y las actualizaciones sobre los nuevos CEOs de la compañía, aunque quizás el dato de mayor interés a nivel económico y comercial fue que PS5 ya había vendido más de 59 millones de copias, cifra que ahora cobra más importancia debido a que se ha revelado que PS5 está siendo la consola más rentable de Sony.

PS5 ha obtenido en cuatro años casi los mismos beneficios de PS4 en siete

Bajo esta premisa, una reciente presentación del modelo de negocios de la división de Playstation ha revelado que PS5 es la consola más rentable de Sony en comparación a las anteriores de la marca, registrando ventas por valor de 106 mil millones de dólares en sus primeros cuatro años, lo que básicamente se equipara a los 107 mil millones de dólares que obtuvo PS4 durante toda la generación (con una duración de 7 años).

Asimismo, el beneficio por consola ha aumentado, ya que se ha revelado que los usuarios llegan a gastar una medida de 731 dólares en cada PS5 entre contenido, servicios y periféricos, lo que también es superior a la cifra que obtuvo PS4 en su día, la cual era de 580 dólares. De hecho, dan datos concretos, ya que quedaría de la siguiente forma:

  • DLC y microtransacciones: Aumento de los beneficios en un 176%
  • Servicios: Aumento en un 57%.
  • Periféricos: Aumento en un 34%

En contraposición, la venta de juegos completos ha caído en un 12%, lo que se ve reflejado en compañías de videojuegos como Square Enix que ya han comentado que sacar títulos exclusivos no les está reportando los beneficios esperados. Habrá que ver lo que le depara el futuro a PS5, ya que, con estas proyecciones, parece claro que superará las 100 millones de unidades en ventas salvo que sufra un desastre comercial sin precedentes.

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