Sony registra una patente para acceder a puntos específicos de los juegos

El mundo de los videojuegos no deja de evolucionar y es eso que las empresas siempre buscan el registro de patentes realmente interesantes.

Sony registra una patente para acceder a puntos específicos de los juegos
La empresa de PlayStation sigue trabajando para estar en la cima de la tecnología.
Publicado en PlayStation

Todas las compañías en el mundo de la tecnología están al tanto de lo rápido que evolucionan las funciones pertenecientes a estos temas. Sobre todo cuando hablamos de videojuegos, es por eso que tanto Sony como otras compañías siempre están desarrollando nuevas patentes para intentar quedarse con las funciones más interesantes del mercado. En esta ocasión, la compañía de PlayStation ha registrado una patente para poder acceder a cualquier punto de un videojuego cuando se inicia.

Lo que permitiría esta nueva patente sería que cuando abre el juego, puedas acceder a cualquier punto de la historia o cualquier actividad secundaria, ofreciendo así más rapidez a la hora de comenzar la aventura que quiera el usuario. Esto parece que sería posible gracias a la famosa nube, como te hemos dicho, la nueva patente te permitiría acceder a cualquier momento ingame del juego gracias a esta nueva tecnología.

La nueva patente de Sony podría ofrecer más fluidez a la hora jugar

La patente tendría por nombre Content Streaming With Gameplay Lauch. Aquí tienes la web de la patente para ver todos los detalles de dicha nueva tecnología, sin embargo, justo debajo de estas líneas también te dejaremos la descripción traducida para que no te pierdas absolutamente nada. Así que si estás interesado en el mundo de las patentes y de hasta dónde pueden llegar las ideas de estas grandes empresas, no te pierdas lo que viene ahora.

Se proporciona un sistema y un método para iniciar el juego desde contenido en streaming. La información sobre el contenido de los medios puede quedar almacenada en la memoria. Dicho contenido multimedia puede tener al menos uno o más puntos desencadenantes y cada punto desencadenante puede estar asociado con un conjunto de datos de juego específicos de una escena de juego dentro de un título interactivo. El contenido multimedia puede transmitirse a un dispositivo de usuario a través de una red de comunicación. Se puede recibir una selección al menos uno o más puntos de activación a través de la red de comunicación desde el dispositivo de usuario. Se puede identificar el conjunto de datos del juego asociados con el punto de activación seleccionado.

Estas redacciones más oficiales o formales por parte de las empresas pueden ser complicadas de entender a la perfección. Sin embargo, el resumen de todo esto viene siendo que mediante el streaming en la nube, se irán guardando diferentes datos que permitirán al usuario del juego poder iniciarlo en cualquier lugar. Es decir, da igual que sea en un punto del modo historia, en una misión secundaria o en cualquier otra actividad.

Por el momento no hay nada desarrollado, ya sabes que el tema de las patentes es, más que nada, para asegurarte en ser el primero en tener esa idea o tecnología y que nadie pueda acceder a ella. Así que no se sabe si esto llegará algún día, pero lo que está claro es que el mundo de los videojuegos no deja de evolucionar a pasos agigantados y tanto Sony como las empresas en general no quieren perder ni un solo segundo de su tiempo.

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