Sony se encarga de eliminar la única posibilidad de jugar Bloodborne a 60fps

La compañía ha enviado un DMCA al modder que creó el parche para que borrase los enlaces a su descarga

Sony se encarga de eliminar la única posibilidad de jugar Bloodborne a 60fps
El parche de 60fps de Bloodborne estuvo disponible desde febrero de 2021
Publicado en PlayStation

Desde que Bloodborne salió al mercado en 2015, se convirtió en un clásico instantáneo. El videojuego de FromSoftware se convirtió en uno de los grandes 'vendeconsolas' de PlayStation 4, aunando millones de jugadores a pesar de su inclemente propuesta. Con el paso del tiempo, la leyenda del exclusivo no ha hecho más que crecer, aunque en gran medida debido a la renuencia de Sony a actualizarlo, remasterizarlo y publicarlo en otras plataformas.

Ahora que el juego está por cumplir 10 años, la comunidad de jugadores está molesta por el olvido al que ha sido sometido el título, de modo que muchos han tomado cartas en el asunto. Sin embargo, uno de los que llegó más lejos fue Lance McDonald, un conocido creador de contenido y modder que, cansado de esperar una respuesta oficial, creó y difundió su propio parche de Bloodborne para que se ejecutase a 60fps.

Sony invoca un DMCA y elimina la única forma de jugar Bloodborne a 60fps

Desafortunadamente, McDonald ha utilizado sus redes sociales para informar que, después de haber desarrollado y lanzado el parche en cuestión el 21 de febrero de 2021, finalmente Sony le ha enviado un DMCA, es decir, ha invocado la ley que sanciona la infracción de los derechos de producción, reproducción y distribución de tecnologías que pasan por encima de los derechos de autor. "Recibí una notificación de eliminación de DMCA en nombre de Sony Interactive Entertainment pidiéndome que elimine los enlaces al parche que publiqué en Internet, así que ahora lo he hecho", informó el autor.

A pesar de las molestias iniciales, pues el parche era la única forma de jugar Bloodborne a 60fps, los usuarios han empezado a especular sobre las razones que habrían motivado a Sony a solicitar la eliminación del mismo después de tanto tiempo en activo. Inevitablemente, las hipótesis sobre que van a publicar su propio parche para Bloodborne no se han hecho esperar, explicando además por qué la atención que la empresa ha dedicado al décimo aniversario del título japonés.

No obstante, también resulta plenamente factible que no sea el caso, y que Sony únicamente esté protegiendo su propiedad intelectual. Independientemente de las circunstancias, lo cierto es que la industria del videojuego entera está a la expectativa de qué sucederá con Bloodborne, cuyo letargo, según palabras de Shuhei Yoshida, exdirectivo de Sony, sería producto del deseo de Hidetaka Miyazaki de que nadie más que él toque el videojuego.

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