The Last of Us Online tendrá un sucesor espiritual con su mismo director

Vinit Argawalm ofrece los primeros detalles de su nuevo estudio con un primer proyecto

The Last of Us Online tendrá un sucesor espiritual con su mismo director
El proyecto multijugador de The Last of Us estuvo en desarrollo cuatro años, según reportes
Publicado en PlayStation

Vinit Argawalm, antiguo director de juego en Naughty Dog y responsable del cancelado The Last of Us Online, ha revelado en una entrevista con Game*Spark que ha fundado un nuevo estudio independiente en Japón para desarrollar un proyecto que mantendrá el espíritu del título que nunca llegó a ver la luz.

Argawalm, quien trabajó cerca de una década en Naughty Dog en títulos como Uncharted 4: A Thief’s End, Uncharted: El legado perdido y The Last of Us Parte II, explicó que su objetivo es crear un juego multijugador que capture el mismo nivel de acción cinemática que caracteriza a las experiencias para un jugador del estudio californiano.

“Usé todo mi conocimiento del multijugador para que los combates contra jefes parecieran enfrentamientos contra un jugador humano, incluso en campañas para un solo jugador”, señaló. “Lo que me inspiró a independizarme fue ver el potencial de combinar la especialidad de Naughty Dog —la acción cinematográfica— con el multijugador”.

El creativo destacó su experiencia en batallas icónicas como el duelo final de A Thief’s End o el enfrentamiento entre Ellie y Abby en The Last of Us Parte II. Según Argawalm, esas ideas y mecánicas serán la base de su nuevo proyecto.

Primeros detalles del nuevo estudio de Argawalm y su primer juego

Este nuevo estudio contará con dos sedes: una en Japón, dirigida por Argawalm, y otra en Estados Unidos, liderada por Joe Pettinati, exdirector creativo de Naughty Dog. Actualmente el equipo suma unas diez personas, pero planea crecer hasta 30 en los próximos meses.

Descrito por su creador como un título “triple-indie”, el juego lleva ya algunos meses en desarrollo. Aunque todavía no está listo para ser presentado al público, Argawalm aseguró que ya lo prueba semanalmente con amigos. “Es un multijugador que busca llevar la acción cinematográfica al juego en línea. Estamos en contacto con socios y esperamos compartir más detalles en el futuro”, adelantó.

The Last of Us Online fue cancelado oficialmente en diciembre de 2023 después de que Naughty Dog determinara que el alcance del proyecto requeriría destinar todos sus recursos a su mantenimiento durante años, afectando el desarrollo de futuros juegos para un jugador. Según miembros del equipo, la propuesta que nunca mostró ni un tráiler "era genial".

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