Una saga de PS3 regresa de manera inesperada a PS4 y PS5
PlayStation Store refleja un estreno más que inminente

Sony ha confirmado que Beat Hazard Arcade, la nueva entrega de la serie de disparos rítmicos, llegará a PlayStation 4 y PlayStation 5 el próximo 24 de septiembre de 2025. El anuncio marca el regreso de una saga considerada de culto, ausente de las consolas de PlayStation desde su paso por PS3 en 2011. Aunque el lanzamiento no compite en magnitud con otros estrenos de este mes —como Borderlands 4, Hollow Knight: Silksong o Hades II—, la noticia despierta una fuerte dosis de nostalgia para los jugadores que disfrutaron la franquicia hace más de una década.
Desarrollado por Cold Beam Games, Beat Hazard debutó en 2010 como exclusivo de Xbox 360 dentro del programa Xbox Live Indie Games. Su llegada a PS3 se produjo un año después, en 2011, consolidando una pequeña pero fiel comunidad. La serie recibió dos secuelas en 2019 y 2024, aunque ninguna llegó a plataformas PlayStation, lo que convierte a Beat Hazard Arcade en el primer regreso de la franquicia al ecosistema de Sony en más de diez años.
La gran particularidad de Beat Hazard Arcade es su capacidad para adaptar la acción al ritmo de la música elegida por el jugador. Será posible importar canciones a través de una memoria USB, generando partidas únicas según cada tema. Además, el título incluirá 4,5 horas de música integrada, ideal para quienes prefieran jugar sin personalizar la experiencia. El juego permitirá tanto partidas en solitario como sesiones cooperativas de hasta cuatro jugadores en multijugador local, evocando la esencia de los shoot ’em ups clásicos.
¿Exclusividad de PlayStation?
Por ahora, Beat Hazard Arcade aparece listado únicamente en la PlayStation Store, disponible para añadir a la lista de deseos, aunque todavía no se ha revelado su precio oficial. Tampoco hay confirmación de su llegada a otras plataformas, pese al historial multiplataforma de la saga. En lo que respecta a PS5 Pro, la desarrolladora no ha anunciado mejoras específicas para el nuevo hardware, lo que sugiere que la experiencia será prácticamente idéntica en todos los modelos de consola.