La décima generación de Pokémon puede haber filtrado una de sus mecánicas más extrañas
Una nueva filtración de la décima generación de Pokémon puede haber dado a conocer cómo funcionará el movimiento por el entorno de la región
La décima generación de Pokémon apunta a ser un punto de inflexión para la franquicia tras el buen trabajo realizado por Game Freak en Leyendas Pokémon Z-A, que prepara la llegada de su DLC con las nuevas megaevoluciones Z. En este sentido, las filtraciones no paran de sucederse desde hace meses y ahora se puede haber dado a conocer una de las mecánicas principales que serviría para desplazarse por la región del juego que, como se comentaba, sería un archipiélago.
La Scooter Rotom sería el eje central de la exploración en la décima generación. En lugar de montar directamente a los Pokémon, el jugador conecta la scooter a cualquier criatura mediante una correa de energía, lo que permite controlarla de forma similar a la Máquina Sincro. Una vez enlazada, la scooter adopta las habilidades del Pokémon y cambia físicamente para adaptarse a ellas. Si el Pokémon puede volar, la scooter obtiene la capacidad de volar. Si puede sumergirse, la scooter puede viajar bajo el agua. Otros Pokémon otorgan funciones adicionales, como iluminar zonas oscuras o surfear por el océano. Durante la exploración, el jugador controla directamente al Pokémon, mientras su personaje lo sigue desde atrás montado en la scooter y sujeto por la correa.
Some clarifications
— Centro LEAKS (@CentroLeaks) December 2, 2025
- The Rotom Scooter 🛴 is the main ride mechanic in Gen 10.
- You can “connect” it to any Pokémon with an energy leash to start controlling the Pokémon (like the Synchro Machine) and the scooter gains the Pokémon’s powers.
- So for example if the Pokémon can… https://t.co/wf3kLFXig5
A lo largo de toda la aventura, el jugador nunca monta un Pokémon de manera directa, ya que toda la movilidad depende de la Scooter Rotom y de sus transformaciones según las habilidades que reciba. Por supuesto, esto no es más que un rumor y hay que tomarlo como tal hasta que las compañía japonesa revele sus planes para la décima generación de la franquicia.
El sistema de combate de la décima generación también sería diferente
Según las últimas filtraciones, los próximos juegos, conocidos por ahora bajo los nombres en clave Wind y Wave, conservarían el combate por turnos clásico que siempre ha sido la seña de identidad de Pokémon, pero lo integrarían de forma mucho más orgánica en un mundo completamente abierto. Durante los encuentros, el entrenador podría desplazarse libremente por el terreno, y los movimientos tendrían un impacto espacial real, ya que algunos ataques cubrirían áreas más amplias, otros obligarían a tener en cuenta la distancia o el posicionamiento relativo entre Pokémon. De esta manera, la posición en el campo pasa a ser un factor táctico más, sin abandonar la esencia estratégica por turnos de la franquicia.
Todo apunta a que durante el próximo mes de febrero, con la celebración del Pokémon Day, se desvelarán los primeros detalles de este proyecto que apunta a ser uno de los más revolucionarios en la franquicia para determinar una nueva era para la franquicia.