Resident Evil Requiem filtra nuevas imágenes y detalles sobre su jugabilidad

Un jugador muestra imágenes de la primera demo del juego

Resident Evil Requiem filtra nuevas imágenes y detalles sobre su jugabilidad
Grace, protagonista del nuevo Resident Evil
Publicado en Resident Evil

Tras años de rumores, Resident Evil IX ha sido bautizado como Resident Evil Requiem de forma oficial en el Summer Game Fest, donde mostró su primer tráiler con fecha de lanzamiento incluida. A pesar de que Capcom prometió novedades para los próximos meses, incluyendo su primera versión jugable en la Gamescom este agosto, parece que se está comenzando a filtrar imágenes y detalles que ya han podido ser vistos en la feria de Los Ángeles.

Un usuario de Reddit se ha adelantado a futuras impresiones oficiales publicando capturas donde aparece la nueva protagonista, Grace Ashcroft, explorando lo que podría ser el misterioso Hotel Wrenwood. Uno de los elementos más llamativos de la filtración es una imagen más clara del monstruo que apareció brevemente al final del tráiler de revelación.

Aun así, lo que más ha llamado la atención son las impresiones del usuario, quien afirma haber jugado una demo de 30 minutos. Según su testimonio, Resident Evil Requiem permitirá jugar tanto en primera como en tercera persona, lo que ofrecería una experiencia adaptada a distintos estilos de juego.

En cuanto a la jugabilidad, parece que el tradicional spray de curación no estará presente. En su lugar, Grace utilizará jeringas para recuperarse, lo que podría suponer un enfoque más crudo y realista del sistema de salud. También se menciona que el juego contará con un segundo personaje jugable, descrito como “familiar” y armado con “un montón de armas”. Aunque no se confirma su identidad, los rumores vuelven a apuntar a Leon S. Kennedy, uno de los personajes más icónicos de la saga.

Capcom publicará Resident Evil Requiem el próximo 27 de febrero de 2026 para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. La compañía describe el título como el inicio de “una nueva era del survival horror”, destacando las capacidades del RE Engine para ofrecer expresiones faciales realistas y detalles visuales impresionantes, como gotas de sudor de alta fidelidad.

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