El cofundador de Rockstar elige el mejor juego de la historia de la compañía y no es ningún GTA
Dan Houser considera que Red Dead Redemption II es el mejor juego de la historia del estudio

Rockstar se encuentra inmersa en el desarrollo de GTA VI, por lo que por el momento el estudio norteamericano no quiere ofrecer ningún tipo de detalle respecto a sus futuros proyectos, aunque el favorito en todas las quinielas es Red Dead Redemption III. Sin embargo, durante las últimas horas, una de las figuras más importantes de la historia del estudio ha querido hablar sobre varios aspectos de la firma, como el motivo por el que Bully 2 nunca llegó a ser realidad. Y, además, también ha elegido el juego que más valora de toda la historia de la compañía.
El cofundador y exjefe creativo de Rockstar Games, Dan Houser, ha opinado sobre cuál considera el mejor videojuego en la historia de la compañía que él ayudó a fundar, ofreciendo una perspectiva que difiere de la popularidad masiva de la saga Grand Theft Auto. En una declaración reciente, Houser colocó a Red Dead Redemption 2 en la cima, por encima de éxitos inigualables como GTA V y el aclamado clásico GTA: San Andreas.
Houser, quien fue una figura clave en la escritura y dirección de la mayoría de los títulos emblemáticos de Rockstar antes de su partida en 2020, argumentó su elección basándose en la profundidad narrativa y la ambición técnica del épico western. Si bien GTA V ostenta récords de ventas históricos y San Andreas marcó una era en el diseño de mundo abierto, Houser valora la madurez emocional y el nivel de detalle inmersivo alcanzado con la precuela de Red Dead Redemption.
Dan Houser elige a Red Dead Redemption II como el mejor juego creado por Rockstar Games
La preferencia de Houser por Red Dead Redemption 2 reside en varios pilares, principalmente la complejidad de su protagonista, Arthur Morgan, y el compromiso del juego con una historia más melancólica y reflexiva que la sátira desenfrenada característica de Grand Theft Auto. El juego, lanzado en 2018, es reconocido por la industria por establecer nuevos estándares en simulación de mundo abierto. La cantidad de sistemas interactivos, el realismo en las animaciones de los personajes y la densidad del ecosistema del juego representaron un salto cualitativo, incluso en comparación con el monumental GTA V.
Para el cofundador, estos elementos técnicos y narrativos se conjugaron para crear una experiencia única que, desde su perspectiva creativa, supera a cualquier otro proyecto en el que estuvo involucrado Rockstar. Este tipo de declaraciones de figuras históricas de la industria suelen generar un debate apasionado entre los fans de ambas sagas, pero la postura de Houser subraya que, a nivel interno, la ambición artística de Red Dead Redemption 2 lo posicionó como la cúspide creativa de Rockstar Games.