El jefe de Take Two asegura que la IA se puede utilizar para crear NPCs muy interesantes y divertidos

Microsoft también ha confirmado el uso de la IA en sus desarrollos esta misma semana.

El jefe  de Take Two asegura que la IA se puede utilizar para crear NPCs muy interesantes y divertidos
Los NPCs de GTA son parte del mundo creado por Rockstar
Publicado en Rockstar

Take Two está actualmente viviendo sobre una ola, ya que hemos podido ver durante las últimas horas que el anuncio del primer avance de GTA VI ha traído consigo toda una revolución entre la comunidad de jugadores, sobre todo porque son muchos los que llevan años esperando que se muestre nuevo material de esta sexta entrega numerada después de tantos rumores y de una filtración que podría haber puesto en peligro el desarrollo del título.

Y todo esto no es para menos, ya que la revelación de que GTA V ha vendido más de 190 millones de copias en todo el mundo deja claro que la saga podría tener otro pelotazo con GTA VI, aunque puede que no todo sea del gusto de todos, ya que el director ejecutivo de Take Two, Strauss Zelnick, se ha pronunciado en torno a un tema que está siendo muy controversial durante estos meses: el uso de la IA.

El director ejecutivo de Take Two se pronuncia sobre las ventajas de la IA

En una reciente entrevista el directivo ha afirmado que la IA generativa podría mejorar las interacciones con los NPCs explicando que las relaciones entre el personaje jugable y los que no solo son no son muy interesantes (aunque sin dar demasiados motivos al respecto), pero que esto podría cambiar con la IA, la cual podría otorgarle más profundidad a aquellos personajes que no tengan tanta importancia en el guion.

Hay que destacar que si bien esta declaración se ha dado sin entrar en demasiados detalles, existe el miedo y la teoría de que GTA VI podría estar siendo desarrollado con esta IA generativa, aunque el propio Zelnick no ha llegado ni a confirmarlo ni desmentirlo como tal, por lo que tendremos que esperar a futuras entrevistas para poder saber más.

Cabe destacar que no es la primera vez que escuchamos durante esta semana que una gran compañía de videojuegos podría incorporar la IA, ya que, sin ir más lejos, Microsoft confirmó que la usaría en el desarrollo de sus juegos, siendo esto algo que, a su vez, ya afirmó Ubisoft hace unos meses. En todos estos casos siempre se dice que se usará como supuesto apoyo, aunque habrá que ver si esto no se traduce en despidos de trabajadores tal y como está sucediendo en otros sectores.

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