El salto gráfico hacia GTA VI sería mucho mayor del visto de GTA V a Red Dead Redemption II

Rockstar podría estar elaborando varios adelantos técnicos en el desarrollo de GTA VI, suponiendo un gran salto gráfico resspecto a su último trabajo.

El salto gráfico hacia GTA VI sería mucho mayor del visto de GTA V a Red Dead Redemption II
Publicado en Rockstar

Todo apunta a que la revelación del primer tráiler de GTA VI es inminente, por lo que los jugadores están impacientes por ver el resultado de la obra de Rockstar. Algo que debería producirse el 26 de octubre, algo que la propia compañía ya podría haber avanzado mediante la publicación en oculto de un nuevo vídeo mediante su canal de YouTube. Ahora, en las últimas horas también ha aparecido información referente a su desarrollo, apuntando a que el salto técnico sería muy superior a lo visto entre GTA V y Red Dead Redemption II, las dos últimas obras publicadas por el estudio.

La información llega de la mano de la publicación francesa Rockstar Magazine, quienes aseguran llevar muchos meses de investigación respecto al nuevo motor gráfico que estaría utilizando Rockstar para el desarrollo de GTA VI, el denominado como RAGE 9. Con esta nueva tecnología, la compañía norteamericana conseguiría generar agua físicamente simulada en tiempo real con un nuevo sistema revolucionario que permite realizar actividades como el surf, algo que ya se había filtrado con anterioridad. Además, se habla de un “aumento significativo” de polígonos con posibles deformaciones más precisas.

Por otro lado, uno de los aspectos en los que más avanzaría GTA VI sería en las condiciones climatológicas y en los ciclos día-noche, ya que este nuevo motor impulsaría amaneceres y atardeceres más realistas que nunca, mientras que las noches serían más inquietantes. En relación al clima, se apunta a que afectaría al medio ambiente y a la jugabilidad.

Rockstar ha modificado su logo, anticipando un posible anuncio de GTA VI

Una de las últimas novedades que ha surgido respecto a GTA VI se centra en la actualización del perfil de LinkedIn del diseñador gráfico Dylan McCrone, quien lleva varios años trabajando en Rockstar Games. A pesar de que el perfil ya no está activo, en los foros de Reddit se ha descubierto que el trabajador había cambiado su imagen de cabecera del perfil con un logo desconocido hasta la fecha de la compañía.

De este modo, tocará estar muy pendientes de cualquier tipo de información que surja en las próximas horas acerca de GTA VI, el juego que está llamado a romper todos los registros de la presente generación de consolas.

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