GTA: San Andreas revela un nuevo secreto por su 20 aniversario

Así iba a ser el mapa del juego originalmente

GTA: San Andreas revela un nuevo secreto por su 20 aniversario
GTA San Andreas, un clásico de 20 años
Publicado en Rockstar
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Se cumplen 20 años de Grand Theft Auto: San Andreas, uno de los títulos más icónicos de la historia de la industria del videojuego, pues a día de hoy resuelve misterios del pasado. De hecho, el exdesarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, ha compartido un intrigante detalle sobre su trabajo en el título, algo que ya ha hecho en el pasado al ofrecer diferentes vistazos detrás de cámaras de varios juegos de la saga GTA.

Vermeij, quien trabajó en títulos como GTA 3, Vice City, San Andreas y GTA IV, ha explicado en redes sociales que el plan original para San Andreas era dividir el mapa en tres secciones separadas. Estas áreas estarían conectadas por trenes y aviones, lo que habría permitido sortear las limitaciones de memoria de las consolas de la época y diferenciar mejor los activos gráficos de cada ciudad. Sin embargo, una reunión ejecutiva en Rockstar North decidió cambiar esta idea y optar por un único mapa masivo, lo que representó un desafío mayor, pero resultó ser mucho más impresionante en su conjunto.

Curiosamente, este cambio fue clave en el éxito del juego, que rápidamente se convirtió en un referente de la industria. Vermeij también recuerda los lanzamientos de medianoche y cómo, antes de que las redes sociales y el internet tuvieran la influencia que tienen hoy, la emoción por el juego se generaba principalmente a través de anuncios en televisión, tráileres y artículos en revistas. De esta forma recuerda la lluviosa noche que hubo en Edimburgo cuando una larga fila de personas esperaban en una tienda para comprar el juego.

GTA: San Andreas casi vuelve de una nueva forma

Meta anunció recientemente la paralización de GTA: San Andreas VR, un proyecto en forma de remake para realidad virtual. A pesar de llevar varios años en desarrollo, los propietarios de Facebook decidían frenar de manera repentina y definitiva, lo que decepcionaba a muchos amantes de la realidad virtual y a aquellos que deseaban volver a un clásico de una forma diferente.

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