Red Dead Redemption 2 revela su evento especial por Navidad con multitud de regalos para sus jugadores

Rockstar ya ha dado inicio al evento navideño de Red Dead Online con grandes recompensas para los jugadores

Red Dead Redemption 2 revela su evento especial por Navidad con multitud de regalos para sus jugadores
Publicado en Rockstar

Los jugadores esperan con ganas la llegada de GTA VI prevista para otoño de 2025, aunque las novedades se centran en este momento en el instante en el que se producirá el estreno del segundo tráiler de la propuesta. Los seguidores no pierden la esperanza de verlo durante los próximos días, mientras los rumores de un posible retraso a 2026 no paran de sucederse en la red. Por ahora la compañía norteamericana guarda silencio y su actividad se centra en un nuevo evento navideño que está teniendo lugar en Red Dead Online.

"Diviértete en esta temporada navideña en Red Dead Online con el regreso de A Merry Call to Arms, que otorga el doble de RDO$, XP y oro. Además, obtén el triple de recompensas en las ventas de muestras de naturalista, un atuendo festivo inspirado en la comunidad y más", reza el comunicado oficial de Rockstar Games al respecto de lo que sucederá en este evento especial de Red Dead Online por Navidad. De este modo, todos aquellos que accedan a su cuenta de Red Dead Redemption II pueden conseguir grandes beneficios para celebrar en estas fechas tan señaladas.

GTA Online iba a contar con un enfoque muy diferente

Más allá de Red Dead Online, la modalidad multijugador más exitosa de Rockstar es GTA Online. Ahora, de acuerdo con un nuevo documento filtrado en la comunidad de GTA, los desarrolladores de Grand Theft Auto estaban explorando un concepto revolucionario para su jugabilidad, en el que los jugadores tendrían más opciones para interactuar con el mundo del juego. En lugar de ser solo un criminal o un simple ciudadano, los jugadores podrían asumir el papel de un policía, y actuarían para detener a otros jugadores que cometan crímenes dentro del mundo de GTA. Este enfoque implicaría que los jugadores tuvieran que cumplir con una serie de normas dentro del juego, como parte de su rol como oficiales de la ley. Si los jugadores en este rol detenían a un criminal, el sistema incluiría un proceso de juicio, presidido por un NPC juez. Si el veredicto del juicio era de culpabilidad, el criminal tendría que cumplir una condena en prisión.

Sin embargo, lo más interesante de todo es que el rol de policía también tendría sus propios riesgos. Si un jugador se comportaba de manera incorrecta o corrupta, podría enfrentarse a consecuencias graves, como una degradación de su puesto o incluso el despido. Esto abriría la puerta a dinámicas de corrupción y actividades ilegales dentro de las filas de la ley, lo que permitiría a los jugadores cometer fechorías mientras intentan evitar ser descubiertos.

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