Un ex trabajador de Rockstar filtra nuevos detalles de GTA VI

A través del perfil de LinkedIn de un ex empleado de Rockstar Games se han podido saber algunos aspectos del desarrollo de GTA VI.

Un ex trabajador de Rockstar filtra nuevos detalles de GTA VI
Publicado en Rockstar

Si hubiera que mencionar el juego más esperado para la presente generación de consolas, en la mayoría de encuestas figuraría el nombre de GTA VI. La propuesta de Rockstar Games sigue sin ofrecer material oficial, pero la compañía trabaja a destajo para ofrecer la mejor experiencia posible cuando se produzca su lanzamiento, previsto para el próximo año fiscal que comprende entre el 1 de abril de 2024 y el 31 de marzo de 2025. A través de filtraciones se van conociendo nuevos detalles del juego, como algunas de las localizaciones de su mapa. Ahora, la información llega de un ex trabajador de Rockstar.

Estamos hablando de Sayan Saha, quien a través de su perfil de LinkedIn ha ofrecido detalles más que interesantes sobre su trabajo en GTA VI. Aunque en estos momentos el nombre de la próxima entrega se ha eliminado de su perfil, hay varias capturas que demuestran que estaba presente, donde indicaba haber trabajo en GTA Trilogy, las versiones de nueva generación de GTA V y, por supuesto, GTA VI. Según el perfil de Saha, se pueden ver diversos aspectos del desarrollo de la próxima entrega en los que trabajó en su período en la empresa norteamericana.

GTA VI apunta a ser un título donde cada detalle importa

A través de las especificaciones que indica este ex empleado de Rockstar, se pueden conocer algunos de los elementos que formarán parte del título y de sus entornos. El trabajo de Saha estaba dedicado a tareas muy específicas, tal y como indicamos a continuación:

  • Más de 500 assets en 2D dentro del juego para el próximo título de GTA
  • Más de 25 marcas exclusivas para la identidad del título diseño con merchandising
  • Etiquetas de accesorios interiores tales como señales de vallas eléctricas, extinción de fuegos y más
  • Señalización: tanto exterior como interior para varios servicios como garajes, bancos, estaciones de combustible, etc.
  • Banderas publicitarias, vallas publicitarias, anuncios.
  • Adornos de iluminación como letreros de neón, figuras de neón, obras de arte de neón.
  • Calcomanías, documentos interiores como formularios gubernamentales, certificaciones, etc.
  • Diseño de interfaz de usuario web en el juego: páginas de teléfono móvil y escritorio (dentro del juego), ruleta de armas, navegación, etc.

En el perfil del trabajador se pueden encontrar algunos detalles más, pero de aspecto menor en su trabajo en GTA VI. De este modo, podemos hacernos una idea de lo que podemos esperar en el grado de detalles que incluirá el título cuando se lance de manera oficial.

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