El creador de Dragon Quest cree que los nuevos gráficos hacen parecer idiotas a los protagonistas mudos
Dragon Quest tiene tres nuevos juegos en desarrollo

Dragon Quest regresará por todo lo alto en los próximos meses, ya que tras tres años de espera desde su anuncio, finalmente en noviembre de este mismo año llegará al mercado Dragon Quest III HD-2D, remake del título original hecho con el estilo gráfico y visual de Octopath Traveler y al que, además, le seguirá las dos primeras entregas después de que estas fuesen anunciadas en el pasado Nintendo Direct.
Ahora bien, hay que destacar que si bien los detalles sobre calidad de vida son algunas de las adaptaciones que este remake le ha hecho a la saga a sabiendas de todo lo que ha venido con el paso de los años, hay que decir que otro de los cambios son los gráficos 3D, los cuales no solo le dieron una nueva dimensión a la franquicia, sino también otros elementos, como el hecho de que ahora los personajes mudos parecen idiotas.
Originalmente los personajes mudos eran limitaciones tecnológicas
Esto es algo que ha afirmado Yuji Horii, creador de Dragon Quest, quien cree que con los gráficos actuales los protagonistas mudos parecen idiotas. Esto fue publicado en Denfaminicogamer en una charla con el director y productor de Metaphor: ReFantazio, momento en el cual se habló de la forma de representar a los protagonistas con los gráficos más realistas, lo que permite que sean muchos más expresivos.
Esto lo habla con conocimiento de causa, ya que si bien el primer personaje que a uno se le pueda venir a la cabeza con estas características es Link de The Legend of Zelda, el cual se sigue manteniendo mudo, en Dragon Quest los protagonistas carecen de diálogo alguno a fin de que el jugador cree un vínculo con ellos al ser sus avatares en la aventura, lo que también iba de la mano de las limitaciones de la época.
No obstante, Horii afirma que el avance de la tecnología ha hecho que ver a los protagonistas ahí parados hace que parezcan idiotas, afirmando que será un desafío en el futuro conseguir que los jugadores se identifiquen con el personaje si le dan diálogo. De hecho, en Dragon Quest XI el protagonista solo podía emitir gruñidos.
Sea como fuere, al menos con el remake de Dragon Quest III HD-2D no habrá estos problemas, por lo que recordad que este videojuego sale a la venta el 14 de noviembre para PS5, Nintendo Switch, PC, Xbox Series X y Series S.