Este es el modo en el que el remake de Final Fantasy VI podría hacerse realidad
El productor de Dragon Quest III HD-2D ha expresado su deseo de realizar el remake de Final Fantasy VI en el mismo formato del título que acaba de estrenarse

Final Fantasy VII Rebirth es uno de los juegos más impresionantes que ha llegado en este 2024 y buena muestra de ello son sus nominaciones en The Game Awards. Por ello, son muchos los que se preguntan qué ocurrirá con la franquicia cuando llegue el proyecto de la tercera parte que pondrá fin a esta aventura. Hay muchos rumores acerca del remake de Final Fantasy IX, cuyo anuncio podría estar cerca, pero uno de los juegos más deseados para ver en este formato es Final Fantasy VI.
Y en este sentido, el productor del título recientemente lanzado, Dragon Quest III HD-2D, Masaaki Hayasaka, ha mostrado su interés en adaptar el título al mismo formato a través de una entrevista concedida a Inverse al ser preguntado sobre qué juego le gustaría ver en este formato. "No es que tengamos planes concretos para esto, pero personalmente, tendría que decir Final Fantasy VI. Octopath Traveler, el primer título en estilo HD-2D, se desarrolló tomando como referencia FFVI, ya que tenía el pixel art de mayor calidad. Me encantaría ver cómo se vería el juego que usamos como referencia con el estilo HD-2D. Dado que este estilo artístico fue creado teniendo en cuenta títulos como ese, es altamente compatible con juegos originalmente diseñados en pixel art. Esta compatibilidad es probablemente la razón por la que la gente siente que este estilo es un matrimonio perfecto para este tipo de remakes", concluye el productor.
Por lo tanto, parece una propuesta que Square Enix debería estudiar para revivir uno de los videojuegos RPG más grandes de toda la historia de los videojuegos. Por el momento, no hay nada concreto acerca de esta posibilidad.
La postura de Square Enix frente a un remake de Final Fantasy VI no parece muy alentadora
En una entrevista con Julien Chièze, Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy VII Rebirth, fue consultado sobre la posibilidad de revivir una de las entregas más queridas de la franquicia, Final Fantasy VI. Aunque el tema despierta gran interés entre los seguidores, Kitase dejó entrever que un proyecto de esta magnitud podría ser un reto descomunal. "Si cuento bien Rebirth, ¿hace ya cuánto? Ya llevamos 10 años trabajando en este proyecto y, si tuviéramos que hacer un remake de Final Fantasy VI con el mismo nivel de calidad, ¿eso nos podría llevar más del doble de tiempo quizá? Creo que el juego es más grande que FFVII, tiene un gran número de personajes, así que tendríamos que estar muy decididos para lanzarnos a un proyecto como este. No puedo ni imaginármelo", declaró Kitase.
El productor también destacó la gran cantidad de peticiones por parte de los fans para revivir la clásica entrega, algo que, según sus palabras, no puede prometer. "Hay muchas personas en internet que desean que Final Fantasy VI resucite, pero, desgraciadamente, no puedo responder a sus peticiones, y eso me hace sufrir", reconoció, mostrando el aprecio y respeto hacia los seguidores de la saga.