Foamstars adoptará el formato free to play, confirma Square Enix
Square Enix confirmó que Foamstars no ha cumplido sus expectativas de ventas

A inicios de año pudimos ver como Square Enix lanzaba al mercado Foamstars, un videojuego de enfrentamientos por equipo con el que muchos arquearon una ceja debido a su gran similitud con Splatoon, el conocido shooter de Nintendo. Sin embargo, pese a que en su momento los planes post-lanzamiento del juego eran de seis temporadas al menos, lo que habría supuesto tener un año constante de actualizaciones como mínimo, a la vista está que Foamstars no ha sido el éxito que esperaban en Square Enix, llegando al punto de que el número de jugadores activos está por los suelos.
La realidad es que no son pocos los que señalan que el título tiene varios problemas, comenzando por su precio de lanzamiento de 30 euros, el cual, si bien no es muy elevado, ha supuesto una barrera de entrada para muchos usuarios, sobre todo si tenemos en cuenta que la única forma ser accesible sin coste adicional es ser miembro de PlayStation Plus. No obstante, parece que esto va a cambiar en breve, ya que desde Square Enix han confirmado que Foamstars pasará a ser un free to play.
Foamstars comenzará a ser un free to play a partir del 4 de octubre
Bajo esta premisa, el sitio web de Foamstars ha confirmado esta información, agradeciendo el apoyo que se le ha dado a Foamstars durante todo este tiempo. Ahora bien, han afirmado que a partir del 4 de octubre, los usuarios podrán descargar gratuitamente Foamstars sin necesidad de estar suscritos a ningún nivel de PlayStation Plus.
Eso sí, aquellos que hayan llegado a pagar por Foamstars en el pasado no se irán con las manos vacías, ya que se ha confirmado que recibirán un pack de objetos y skins exclusivas, por lo que al menos no sentirán que han pagado de más por el videojuego.
En cualquier caso, hay que decir que este movimiento parece lógico, ya que en el pasado Square Enix confirmó que Foamstars, Final Fantasy VII Rebirth y Final Fantasy XVI no habían cumplido sus expectativas de ventas, lo que ha llevado a plantear su estrategia comercial de otra forma, comenzando por los lanzamientos de sus videojuegos en múltiples plataformas. Veremos si con el tiempo no vemos Foamstars en Xbox y Nintendo Switch.rs no alcanzaron los ingresos y las ganancias esperados.