Star Wars Jedi: Survivor recibe un nuevo modo rendimiento en consolas con 60 fps estables

El juego de Respawn Entertainment llegó a principios de año con serios problemas técnicos en PC y consolas.

Star Wars Jedi: Survivor recibe un nuevo modo rendimiento en consolas con 60 fps estables
Key art de Star Wars Jedi: Survivor
Publicado en Star Wars

Pese a que Star Wars Jedi: Survivor llegó a las tiendas para PC y consolas a principios de año, el juego de Respawn Entertainment arrastraba hasta la fecha numerosos problemas técnicos que empañaban el acabado del juego. Al menos hasta la llegada del nuevo parche, el cual promete un nuevo modo rendimiento en consolas de nueva generación capaz de mantener 60 fps estables.

No es la única mejora de este parche 7 del juego, pero sin duda es una gran noticia para aquellos jugadores que hayan estado esperando todos estos meses para poder disfrutar la nueva aventura de Star Wars protagonizada por Cal Kestis de la mejor manera posible.

Todas las novedades de la nueva actualización de Star Wars Jedi: Survivor

Tal y como han anunciado sus responsables a través de Twitter, este nueva actualización del juego trae un nuevo modo de rendimiento en consolas que ha sido "completamente rediseñado para proporcionar unos sólidos 60 fps". Pero no queda ahí la cosa, ya que su versión de PC, quizá la que peor funcionaba en su conjunto, también recibe "mejoras adicionales de rendimiento y optimización", como la compatibilidad con DLSS.

De acuerdo a las notas completas del parche que puedes consultar desde su web oficial, estos son todos los cambios y ajustes de la séptima actualización de Star Wars Jedi: Survivor que llega a PC y consolas hoy mismo:

  • Este parche presenta varias mejoras relacionadas con el rendimiento para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, entre las que se incluyen:
    • El modo Rendimiento se ha revisado por completo para mejorar sustancialmente la experiencia de juego.
    • Una serie de optimizaciones de GPU y CPU, junto con la desactivación del trazado de rayos, ha dado como resultado una mejor experiencia de juego, con unos buenos 60 FPS en el modo Rendimiento.
    • El modo Calidad también ha sido optimizado para reducir las fluctuaciones en los FPS e introducir otras mejoras visuales.
  • Se ha añadido compatibilidad con la frecuencia de actualización variable para PS5.
  • Mejoras adicionales de rendimiento y optimización para PC, incluida compatibilidad con DLSS.
  • Ajustes en el sistema de guardado para evitar el dañado de las partidas.
  • Se han solucionado problemas por los que las personas jugadoras no podían recuperar su EXP tras morir en determinadas circunstancias.
  • Se han corregido varios errores que bloqueaban el juego.
  • Correcciones y mejoras varias en todas las plataformas, por ejemplo en las ropas, la iluminación y la interfaz.

Esta segunda aventura de Cal Kestis está disponible en PS5, Xbox Series X y PC, y más adelante llegará a las consolas del anterior ciclo. El equipo se encontraría también trabajando ya en la tercera entrega de la serie Star Wars Jedi.

Para ti
Queremos saber tu opinión. ¡Comenta!