Star Wars Outlaws ha destrozado uno de las mayores hábitos de Ubisoft

El título se lanzará el próximo año para PC y las consolas actuales de Playstation y Xbox.

Star Wars Outlaws ha destrozado uno de las mayores hábitos de Ubisoft
Arte principal de Star Wars Outlaws
Publicado en Star Wars

Este período de no-E3 que hemos tenido durante estos días nos ha dado toda clase de novedades, dando pie con ello a que en el caso de Ubisoft hayamos podido ver como han presentado su gran proyecto por partida doble, ya que en un primer momento pudimos ver el tráiler cinemático de Star Wars Outlaws durante el propio evento de Microsoft el pasado domingo 11 de junio, mientras que el gameplay del título se mostró en el Ubisoft Foward.

Sobra decir que este título ha causado una gran expectación entre los fans, siendo uno de los juegos que mejor se han recibido durante estos días a la par que muchos han acabado encantados con los escenarios que se han podido, lo que también ha venido de la mano de que muchos se hayan percatado de que Ubisoft ha usado una fórmula diferente a la hora de construir este mundo abierto.

Star Wars Outlaws ha mostrado una interfaz y una experiencia mucho más fluida, simple y directa en su reciente gameplay

Hay que destacar que la fórmula de mundo abierto de Ubisoft ha sido muy criticada siempre, ya que se basa en el uso de torres para desbloquear zonas del mapa, provocando con ello que este se llene de marcados, lo que ha llevado a abrumar a muchos jugadores. Y tal parece que este no va a ser el caso de Star Wars Outlaws según lo visto en los avances recientes.

Fue en el gameplay del Ubisoft Foward donde pudimos ver que la interfaz es más directa y simple, sin llenar al jugador con cientos de ubicaciones que visitar, aunque no se puede descartar que algunos elementos se mantengan ocultos, aunque, en este caso, podría implicar que existe la opción para desactivarlas. A esto se le suma la opción de que al tener varios planetas, puede que directamente podamos ver en estos la lista de cosas que hacer en lugar de en el mapa.

Si con todo lo anterior no fuese suficiente, se han añadido otros elementos, tales como un compañero controlado por la IA llamado Nix, un Grapple Hook, vehículos, un sistema Red Eye similar al de Red Dead Redemption, un medidor equivalente al Se Busca de GTA y mucho más, mostrando con ello una experiencia mucho más fluida. Obviamente esto lo tendremos que comprobar cuando salga el juego, pero hasta entonces toca esperar.

Por lo demás, recordad que Star Wars Outlaws se lanzará en 2024 en PC, PS5, Xbox Series X y Xbox Series S.

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