ElXokas carga duramente contra Team Cherry por la construcción de Hollow Knight: Silksong: "terrible, abominable"
El streamer gallego no ha quedado muy contento con su experiencia de Hollow Knight: Silksong

El reconocido creador de contenido Xokas ha expresado una fuerte crítica hacia Hollow Knight: Silksong, declarando que el juego supone para él “un downgrade muy grande” respecto a lo que esperaba. Según Xokas, los encargados del desarrollo no han puesto suficiente cuidado, y afirma que “no han probado su propio juego”. Estas críticas surgen en el contexto del reciente lanzamiento del título, que ha sido muy esperado por los aficionados por su herencia directa con Hollow Knight, pero que también ha sido objeto de algo de decepción en ciertos segmentos de la comunidad. Xokas considera que elementos esenciales de la calidad que caracterizaban a la saga original —aspectos como pulido técnico, fluidez, coherencia entre lo mostrado en avances y versión final— no se han cumplido satisfactoriamente en Silksong.
Además, el creador critica el hecho de que, tras tantos años de desarrollo y publicitación del juego, la experiencia final no coincide en todos los aspectos con las expectativas creadas. Implica que algunas promesas o demostraciones previas no se reflejan en la versión comercial, lo que para él supone una pérdida de la fidelidad que los seguidores del título merecen. "Un sistema de mierda, pero terrible, abominable", agregaba muy enfadado.
Xokas cree que Silksong está muy por debajo de Hollow Knight
En ese sentido, Xokas lamenta que el lanzamiento no haya estado a la altura de lo que consideran los jugadores más exigentes, que buscan tanto innovación como respeto por la identidad de la saga. También señala que la perspectiva de downgrade—una reducción de calidad esperada respecto a lo anunciado—es más visible para quienes han seguido de cerca el desarrollo. De esta manera, aunque Silksong sigue siendo enormemente admirado por muchos, este tipo de reacciones como la de Xokas evidencian que hay un sector de la comunidad que siente que lo ofrecido no se corresponde completamente con lo prometido, lo que refuerza la discusión sobre expectativas vs. entrega en juegos de gran perfil. "Es un downgrade muy grande de Hollow Knight", concluye el streamer.
En definitiva, la posición de Xokas forma parte de un debate más amplio que está teniendo Hollow Knight: Silksong desde su estreno. Aunque muchos jugadores lo ven como una obra destacada —aplaudida por su arte, ambientación, música, mundo expansivo y por un precio contenido que rompe con lo habitual en la industria—, existe una división clara en la comunidad sobre si su dificultad, diseño de niveles y algunas decisiones de balance cumplen con las expectativas generadas. Mientras algunos defienden que estos "fallos" son parte del encanto del género metroidvania y de lo que hizo grande al título original, otros esperan que se introduzcan ajustes o parches que suavicen la curva para que la experiencia tenga un punto de equilibrio entre desafío y accesibilidad. En suma, aunque Silksong ya se perfila como uno de los metroidvania más influyentes del año, las críticas de figuras como Xokas reflejan que ni siquiera los lanzamientos más esperados escapan al escrutinio exigente de una comunidad que no solo consume pasivamente, sino que espera una entrega coherente con lo prometido.