Este habría sido el precio de desarrollo de Skull and Bones: el juego más caro de Ubisoft

Skull and Bones no fue lo que la gente esperaba y sobre todo, la decepción podría aumentar al conocer el coste del juego

Este habría sido el precio de desarrollo de Skull and Bones: el juego más caro de Ubisoft
Publicado en Ubisoft

No sabemos si te acuerdas de Skull and Bones, esta entrega de Ubisoft había conseguido levantar una expectación brutal, sin embargo, el juego no fue como ellos esperaban y con el paso del tiempo se ha convertido en uno de los fracasos más sonados de la industria de los videojuegos. A mayores, ahora también se ha conocido el posible precio del juego y estaría entre 650 y 850 millones de dólares, una cifra realmente impresionante, sobre todo teniendo en cuenta lo que ha ocurrido con esta entrega.

La información la ha ofrecido el usuario de YouTube EndymionTV, en donde confirma que alguien de dentro de Ubisoft le ha ofrecido esta información. Skull and Bones se ha convertido en el juego más caro de Ubisoft, incluso más que Assassin's Creed, saga que es uno de los buques insignia de la compañía. Está claro que esta nueva aventura pirata no ha conseguido calar entre los usuarios y el elevado precio del juego habría sido un duro golpe para las cuentas de la desarrolladora.

Para que te hagas una idea del hype que levantó este producto, incluso el propio jefe de Ubisoft confirmó que Skull and Bones se trataba de un juego AAAA, sí, has leído bien. Parece que eso podría hacer referencia al coste del juego y no a la calidad que este ofreció, por lo que en ese sentido se podrían entender un poco más sus palabras. Sin embargo, está claro que esas declaraciones no le han sentado nada bien al juego y por supuesto, tampoco a la reputación de la empresa.

Skull and Bones sigue ofreciendo nuevo contenido

Pese a la situación del juego, durante el mes de junio se anunció el contenido de su segunda temporada. Por el momento parece que los barcos siguen navegando y quién sabe, tal vez con el paso del tiempo consigan hacer una entrega que realmente valga la pena y consiga entretener a millones de jugadores. No es la primera vez que pasa algo así en la industria, el claro ejemplo de que la situación se puede revertir es Cyberpunk 2077, el cual salió con un montón de problemas y hoy en día es prácticamente un indispensable.

Skull and Bones incluso llegó a estar un fin de semana gratis para ver si conseguía navegar un poco más lejos, sin embargo parece que por el momento no ha conseguido llegar hasta donde pretendían. Estaremos muy atentos para ver qué le depara el futuro, si Ubisoft sigue cuidando este caro producto y consigue transformarlo, tal vez pueda resurgir de sus cenizas.

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