The Division 2 fue resucitado por un equipo de tan solo cinco personas en Ubisoft
Massive Entertainment consiguió sacar adelante la secuela cuando la base de jugadores descendió

Desde su lanzamiento en 2019, Tom Clancy’s The Division 2 ha recibido un inusual nivel de soporte postlanzamiento, y ahora se conocen detalles clave de cómo este proceso tomó forma. Palle Hoffstein, desarrollador de Massive Entertainment —estudio perteneciente a Ubisoft—, compartió en la red social X la historia detrás de la “resurrección” del título, llevada a cabo inicialmente por un equipo diminuto de apenas cinco personas.
“Cuando formamos un pequeño grupo para revivir The Division 2, no me interesaba añadir uno o dos años más para luego abandonarlo de nuevo. La meta era construir algo más grande y duradero”, explicó Hoffstein. Según el creativo, esa visión fue lo que impulsó al equipo a superar obstáculos, pese a no contar con la planificación ni los recursos habituales. “No estábamos en ningún plan de personal, prácticamente no debíamos existir, y sin embargo aquí estamos”.
Launching a game is hard and I had the chance to help a couple other games do that. But this seemed even harder to do and with less of a roadmap as to how to even do it. In other words interesting. I have a hard time turning down interesting.
— Palle! (@Palle_Hoffstein) August 23, 2025
El desarrollador recordó que ya había participado en otro giro exitoso dentro de Ubisoft con Rainbow Six Siege, pero calificó el desafío de The Division 2 como aún más complejo e interesante. “Lanzar un juego es difícil. Relanzarlo con menos certezas y sin un mapa claro de cómo hacerlo, lo era todavía más”, apuntó. Ahora, el título continúa anunciando novedades en pleno 2025 y guarda sorpresas de cara incluso al décimo aniversario de la franquicia.
Las últimas expansiones de The Division
A principios de 2025, Massive lanzó la expansión Battle for Brooklyn, disponible por 14,99 euros o dólares. El contenido lleva a los jugadores de vuelta al icónico escenario del primer The Division, enfrentándolos a una versión más peligrosa de los Cleaners, junto con nuevas actividades, localizaciones y desafíos como Hunter Riddles y Bounty Locations.
Además, el estudio confirmó que trabaja en un nuevo modo Survivors, dirigido por Magnus Jansén, aunque todavía se encuentra en fases iniciales y no tiene fecha de lanzamiento. Este modo promete ampliar el futuro de la franquicia, reafirmando el compromiso de Ubisoft con mantener vivo a largo plazo uno de sus títulos multijugador más destacados aunque The Division 3 ya esté anunciado.