Ubisoft presenta Vantage Studios, la subsidaria que liderará los desarrollos de Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six

Los trabajadores de Ubisoft han decidido el nombre de esta filial que integra un alto número de estudios

Ubisoft presenta Vantage Studios, la subsidaria que liderará los desarrollos de Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six
Vantage Studios ha elegido su nombre a través de los trabajadores de Ubisoft
Publicado en Ubisoft

Ubisoft ha anunciado oficialmente el inicio de operaciones de su nueva filial Vantage Studios, un proyecto respaldado por la inversión de Tencent y concebido para dar mayor autonomía creativa a los equipos responsables de las principales franquicias de la compañía. Según fuentes de la industria recogidas por VGC, el estudio comenzó a funcionar este miércoles bajo el liderazgo de Christophe Derennes y Charlie Guillemot, quienes compartirán el cargo de co-directores ejecutivos.

El nombre Vantage Studios fue elegido por los propios empleados mediante votación, sustituyendo al nombre en clave “Nova” que se había utilizado durante su etapa de preparación. La nueva filial integra a los equipos de desarrollo de Ubisoft en Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía, consolidando así algunos de los estudios más relevantes del grupo bajo una misma identidad.

La misión de Vantage Studios será supervisar y guiar el desarrollo de las tres propiedades intelectuales más importantes de Ubisoft: Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s Rainbow Six. Aunque se mantendrá como parte del grupo Ubisoft, la nueva estructura contará con plena autonomía en la definición de la dirección creativa y los planes de negocio de cada una de estas sagas.

Tencent, que posee un 25% de participación en la nueva subsidiaria tras una inversión de 1.160 millones de euros, tendrá un rol principalmente asesor. No obstante, Ubisoft ha subrayado que las decisiones finales tanto en el plano creativo como en el comercial recaerán en Guillemot y Derennes, lo que refuerza el carácter independiente del proyecto dentro del ecosistema de la compañía.

Así plantea Ubisoft su futuro

El establecimiento de Vantage Studios responde a una estrategia corporativa de descentralización, en la que Ubisoft pretende otorgar mayor control y responsabilidad a los equipos creativos sobre las franquicias que desarrollan. La compañía definió este modelo como una red de “Creative Houses”, con el objetivo de agilizar la respuesta a las expectativas de los jugadores, potenciar la calidad narrativa de las experiencias individuales y acelerar la publicación de contenido multijugador.

Con el inicio de sus operaciones, Vantage Studios se convierte en un actor clave para el futuro inmediato de Ubisoft, que prepara el relanzamiento de Avatar: Frontiers of Pandora junto a una nueva expansión ligada a la tercera película de la franquicia. La compañía espera que esta nueva estructura no solo fortalezca sus sagas más reconocidas, sino que también permita introducir nuevas experiencias, incluyendo formatos free-to-play y funciones sociales mejor integradas, adaptándose a las tendencias actuales del mercado global del videojuego.

Para ti
Queremos saber tu opinión. ¡Comenta!