Avowed iba a ser multijugador hasta que Obsidian decidió centrarse en lo que se le da mejor
Obsidian ha revelado que Avowed iba a ser multijugador. Pero finalmente cambiaron el enfoque por completo.

Obsidian está a punto de lanzar una de las entregas más esperada de la empresa, Avowed. El nuevo juego exclusivo de consolas Xbox y PC iba a ser en un principio un juego cooperativo, sin embargo, después de mucho pensarlo parece que la desarrolladora decidió centrarse en lo que realmente se le da bien. Toda esta información ha llegado gracias al vídeo que celebra el vigésimo aniversario de la compañía.
Al parecer, Avowed iba a ser un juego bastante diferente al producto final, los desarrolladores querían que gozase de un modo cooperativo en algún punto de la entrega. De hecho, después de mucho insistir para que este título fuese multijugador, al final decidieron desistir y ofrecer a los usuarios un modo para un jugador que consiga atraparlos durante muchas, muchas horas. Sin embargo, también han confirmado que no será tan grande como Skyrim.
Avowed finalmente no tendrá cooperativo
Feargus Urquhart es el jefe del estudio y también el responsable de haber insistido en que Avowed fuese multijugador. Ante esto, podréis escuchar en el vídeo como confirma que fue una mala decisión ir por ese camino y que al final, está contento con haber abandonado esa idea. A muchos jugadores les hubiese gustado poder disfrutarlo en cooperativo, pero tal vez no tendría la gran calidad que se espera del juego.
Cuando miro 20 años atrás, hay decisiones de las que estoy muy contento, y otras de las que no lo estoy tanto. Una de las cosas con las que presioné fue para que Avowed fuese multijugador, y lo hice durante mucho tiempo. Y creo que al final... No lo creo, lo sé, al final hubiese sido una decisión errónea seguir por ese camino.
El jefe del estudio no ha sido el único que ha hecho comentarios acerca de esta modalidad multijugador, Justin Britch, jefe de desarrollo de Obsidian también tiene una clara opinión al respecto. Britch dejó claro que en un principio se estaban centrando demasiado en cambiar su forma de hacer las misiones, las conversaciones y el contenido general del juego, hasta que decidieron cambiar por completo el enfoque.
Estábamos demasiado centrados en el juego cooperativo y estábamos demasiado centrados en cambiar nuestra forma de trabajar. Después de trabajar en ello un poco nos dimos cuenta que no nos estábamos centrando en lo que mejor se nos da. Así que cambiamos todo para que al final del día Avowed fuese un juego de Obsidian y no algo diferente.
Como podéis ver, parece que le han puesto mucho cariño al juego después de tanto tiempo. Tras varias idas y venidas con diferentes ideas, el estudio llegó a una conclusión clara: hacer lo que mejor saben. Y para ello era necesario ofrecer un RPG de un solo jugador para que los seguidores del juego se quedasen realmente sorprendidos con las misiones, las conversaciones y la ambientación del juego.
Avowed está previsto que salga en algún punto del próximo año 2024. Si bien todavía no tiene una fecha fija, también estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass, así que cualquier persona que esté suscrita al servicio de Microsoft podrá probarlo sin ningún tipo de coste adicional.