Este es el motivo por el que Avowed no es un juego de mundo abierto
Obsidian Entertainment explicó las razones por las que prefirieron un enfoque más concreto para su próximo RPG

Dentro de la larga lista de lanzamientos expectantes que nos depara el 2025, Avowed es uno de los más prominentes. La nueva obra de Obsidian Entertainment, creadores de increíbles títulos como Pentiment, The Outer Worlds, Pillars of Eternity y Fallout: New Vegas, promete estar entre los mejores juegos del año, de modo que las expectativas situadas sobre el proyecto con considerablemente altas.
Así, pues, de forma creciente, la desarrolladora ha ido publicando más detalles sobre la propuesta, incluyendo información alusiva a sus requisitos en PC y número de finales. No obstante, la información recientemente desvelada tiene que ver con su naturaleza más lineal y concreta, pues sus autores han explicado por qué Avowed no es un juego de mundo abierto.
Avowed no será de mundo abierto para enfocarse en la inmersión
En una entrevista concedida a Xbox Wire, los desarrolladores Berto Ritger, Carrie Patel y Kate Dollarhyde pudieron conversar a profundidad sobre el videojuego, incluyendo nuevos aspectos en torno a su estructura. En este sentido, Dollarhyde, quien funge como diseñadora narrativa, explicó que el ritmo es muy complicado de lograr adecuadamente con los juegos de mundo abierto, por lo que priorizaron un enfoque contrario.
"Nunca sabes dónde está el jugador y qué está haciendo en cualquier punto. Entonces, tener estas zonas secuenciales significa que siempre sabemos de qué contenido vienes dentro del camino principal. Quizá no sabemos qué misiones secundarias has hecho, pero siempre sabremos que ya has pasado por la experiencia principal", señaló. Ante esto, Ritger, director regional de Obsidian, agregó que la linealidad es "un buen mecanismo de ritmo", pero reconoció que el juego tiene "una estructura muy abierta dentro de estas zonas en las que puedes hacer lo que quieras la mayor parte del tiempo" y que "no es un área contigua donde puedes estar en todos lados en cualquier momento".
Al disponer de un modelo más concreto, Obsidian seguramente podrá demostrar con mayor fidelidad por qué es de las mejores desarrolladoras de juegos de rol, pues su experticia en la inmersión y la personalización de la experiencia son legendarios. Aunque tendremos que esperar hasta el 18 de febrero para poder comprobarlo por cuenta propia, las expectativas por Avowed se sienten cada vez más justificadas, y todo apunta a que, efectivamente, será uno de los videojuegos más destacados y memorables de todo 2025.