Filtran imágenes de Everwild, el juego de Rare para Xbox Series que fue cancelado

En las capturas se puede ver el diseño artístico y la interfaz del juego

Filtran imágenes de Everwild, el juego de Rare para Xbox Series que fue cancelado
Everwild fue anunciado en noviembre de 2019
Publicado en Xbox

Everwild, el título de Rare para Xbox que fue cancelado, vuelve a ser noticia, en esta ocasión por unas capturas de pantalla que han visto la luz a través del portafolio de un artista vinculado al título. Las imágenes se concentran principalmente en elementos de diseño de interfaz de usuario, ofreciendo una perspectiva única sobre la concepción visual del juego.

Las capturas de pantalla, que han sido compartidas por Play4Index en su cuenta de X, revelan una propuesta estética y de interacción hasta ahora desconocida. Cabe recordar que nos enteramos de la cancelación de Everwild a principios de julio de este año. El desarrollo de Everwild sufrió varios momentos críticos, incluyendo un reinicio en 2021 y una reestructuración del equipo antes de ser cancelado.

La visión creativa de Everwild

El planteamiento original de Everwild apostaba por una experiencia innovadora, prescindiendo de la violencia y el combate como mecánicas centrales. En su día, antiguos desarrolladores que trabajaron en el juego compararon su enfoque con Viva Piñata como bien comentan en VGC. Este último es otro título de Rare orientado a la creatividad y la interacción.

Como hemos comentado, la cancelación del proyecto fue confirmada por Microsoft en julio, como parte de una reducción de plantilla que afectó aproximadamente a 9.000 empleados en diversos departamentos. Las consecuencias alcanzaron directamente al equipo de Rare.

Un movimiento que no pasó desapercibido fue la salida de Gregg Mayles, veterano diseñador con más de 35 años en la compañía. Su trayectoria, que incluye títulos emblemáticos como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie y Viva Piñata, sin duda, ha marcado un punto de inflexión en la historia reciente del estudio.

No sabemos si en el futuro retomarán el juego, pero parece poco probable considerando lo complicado que estaba siendo su desarrollo. Podríamos decir que el último gran éxito por parte de Rare ha sido Sea of Thieves, que salió para PS5 en abril de 2024. De hecho, fue el título el más descargado de PS5 en Europa, Estados Unidos y Canadá durante ese mes.

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