Microsoft presenta una Inteligencia Artificial que ayuda a los jugadores de Xbox a terminar sus juegos
Esta IA podría servir para aquellos jugadores que estén atascados en los juegos de Xbox

Microsoft tiene grandes planes de cara al futuro para Xbox, o al menos eso dejan entrever las declaraciones que han dado en los últimos meses, ya que, por un lado, cada vez toma más forma la nueva consola portátil que estarían haciendo y que, además, estaría siendo desarrollada por un fabricante externo a la marca a la par que también se habla bastante de su siguiente consola de sobremesa que podría ser muy diferente a PS6. No obstante, con todo esto, parece que en la compañía de Redmond también tienen espacio para la IA.
En ese sentido, se ha anunciado recientemente que Xbox implementará una IA, aunque no de la forma que uno podría imaginar, ya que a través del último episodio del podcast oficial de Xbox se ha mostrado un primer vistazo al prototipo de Copilot for Gaming, la cual es, en esencia, una IA que ha sido descrita como un compañero de juego personalizado mediante el cual los jugadores podrán acceder a sus juegos favoritos mucho más rápido, así como recibir entrenamiento para mejorar sus habilidades.
Esta IA ayudará a los jugadores de diferentes formas en Xbox
De esta forma, se han dado diversos detalles sobre la implementación de esta IA, pero todo se resume en que los jugadores podrán pedir ayuda para superar los juegos. Por ejemplo, el propio vídeo que puedes ver bajo estas líneas muestra a un jugador de Minecraft preguntando qué puede hacer con la madera que tiene, lo que lleva a Copilot for Gaming a mandarle una serie de pautas para convertirlas en tablones de madera.
Por otro lado, esta IA también podrá instalar juegos y hacer resúmenes de lo último que ocurrió en el caso de que se lleve tiempo sin jugar, lo que puede ser bastante útil para aquellos juegos abandonados durante un tiempo. Finalmente, la IA también podrá aconsejar al jugador al analizar su forma de jugar.
Hay que destacar que Fatima Kardar, vicepresidenta corporativa de IA para juegos de Xbox, ha explicado que la función debería ser completamente opcional a la par que deben encontrar un límite para que no se vuelva excesiva para el jugador. Por ello, habrá que ver cómo termina llegando, aunque lo cierto es que es uno de los usos más positivos que se ha hecho de la IA en los últimos meses dentro del sector de los videojuegos.