Robar carteras en Starfield contará con una novedad histórica para un juego de Bethesda

Bethesda ayudó a popularuizar los minjuegos de abrir cerraduras y robar los NPC, pero promete novedades en Starfield

Robar carteras en Starfield contará con una novedad histórica para un juego de Bethesda
Ya nos podemos imaginar cuál será el castigo si nos pillan con las manos en la masa
Publicado en Xbox

Para sorpresa de nadie, en Starfield se podrá robar a los NPC. Es algo que siempre ha hecho todo fan de Bethesda, ya sea poniéndole una cesta en la cabeza a un señor de Skyrim o vaciándole los bolsillos a quien se atreva a dormirse en el yermo de Fallout, pero en Starfield la cosa será un poco diferente. La opción de "robar carteras" contará con una novedad inédita en cualquier otro juego de Todd Howard y compañía.

Hasta ahora, si querías desplumar a un NPC en juegos como Fallout 3 o Fallout 4 tan solo tenías que acercarte por detrás sin ser visto y ya, una vez activada la opción tenías todo el tiempo del mundo para ver cuantas chapas tiene en el inventario y si ese rifle láser tiene más o menos mejoras que el tuyo. Eso cambiará en Starfield, ya que por primera vez, esta mecánica será en tiempo real.

También hay carteristas en el futuro tecnológico de Starfield

Aunque ya sea había mostrado en uno de los avances de Starfield con anterioridad, ha sido una publicación de Reddit la que ha puesto el foco en esta mecánica y en el hecho de que se trata la primera vez en la historia de Bethesda que en uno de sus juegos se pueden "robar carteras" en tiempo real.

This is the first Bethesda game that features pickpocketing in real-time
byu/OkPain2022 inStarfield

Esto tiene varias implicaciones a nivel jugable, siendo la primera y más importante que va a ser más difícil robarle a los NPC. Por otro lado, parece que al fin Todd Howard y su equipo ha diseñado un sistema de sigilo más realista y con mayores opciones jugables. Aunque siempre puede uno liarse a tiros si eso de pasar desapercibido no sale como estaba planeado.

"Me pregunto si la mecánica de abrir cerraduras será de la misma manera", reflexiona un usuario en el cajón de comentarios. "Está en Dying Light y agrega una cantidad considerable de ansiedad al tratar de forzar cerraduras con los malos cerca.

Para averiguarlo habrá que esperar al próximo 6 de septiembre, cuando Starfield llegue a las tiendas para Xbox SeriesX|S y PC, disponible de lanzamiento en Xbox Game Pass. Esperemos que la optimización del juego sea mejor que la de las predicciones de la comunidad, echa un vistazo a los requisitos de Starfield para conocer todo lo necesario para jugar en PC.

Para ti
Queremos saber tu opinión. ¡Comenta!