Starfield iba a incluir voz para su protagonista y este es el motivo por el que se descartó
Starfield se lanzará el 6 de septiembre para PC y Xbox Series.

Tras años de espera estamos a apenas unos días de que Starfield llegue al mercado por todo lo alto, siendo este otro de los títulos que podría entrar dentro de los candidatos al GOTY con base en las primeras impresiones que nos están llegando por parte de aquellos que ya lo han jugado. De hecho, hay muchos que han aplaudido que se haya dado a conocer la hora exacta del estreno de Starfield en PC y Xbox, ya que les permite poner una alarma para empezar a jugar desde el minuto uno.
Ahora bien, que Starfield sea un juego de dimensiones colosales no quita que haya contenido que no vaya a llegar a la versión final del juego, siendo así que recientemente se ha revelado que originalmente el título de Bethesda iba a darle voz a su protagonista, siendo esto algo que buscaba dar la mayor expresividad posible a los jugadores, pero acabó siendo descartado.
El equipo de Bethesda llegó a contratar a varios actores para encontrar la voz perfecta para el protagonista de Starfield
Bajo esta premisa hay que decir que el diseñador principal de Starfield, Emil Pagliarulo, ha sido entrevistado por Polygon recientemente, dando a conocer nuevos detalles de Starfield, incluyendo el hecho de que el protagonista iba a contar con voz hasta el punto de que se llegaron a contratar a varios actores con el objetivo de encontrar la voz perfecta para este.
No obstante, fue durante las audiciones que se percataron de que lo mejor era no darle voz, ya que se dieron cuenta de que todas las voces sonaban de una forma muy concreta, lo que chocaría con la idea de dejar que el jugador fuera la persona que quería ser en Starfield, siendo esto algo que se consigue con un personaje mudo. De hecho, afirma que el gigantesco mundo de Starfield ha sido posible gracias a no dedicar tiempo a crear líneas de diálogo (con todo lo que conlleva) para el protagonista.
Por lo demás, tras saberse que el filtrador de Starfield ha sido arrestado, hay que señalar que Todd Howard ha confirmado que el desarrollo del juego ha durado ocho años, los cuales se verán culminados cuando Starfield se lance para PC, Xbox Series X y Xbox Series S el próximo 6 de septiembre.