Starfield permitirá que se creen mods con planetas enteros
Los juegos de Bethesda siempre han sido uno de los mejores patios de recreo para los modders.

Estos últimos días se ha hablado mucho en redes sociales sobre la exploración de los planetas de Starfield y cómo funciona el aterrizaje con la nave, un sistema parecido al que ya vimos en otros RPG espaciales como The Outer Worlds. Aunque Bethesda se guarda un as bajo la manga, ya que las herramientas del juego permitirán a los modders crear planetas enteros donde experimentar con todas estas opciones.
Los juegos de Bethesda han sido siempre de los favoritos de la comunidad de modders por la enorme cantidad de herramientas que dispone su motor y la posibilidad de hacer cualquier cosa, como este mod de Skyrim con IA que genera y dobla conversaciones totalmente originales.
Todas las posibilidades de los mods de Starfield
En una reciente ronda de preguntas y respuestas en el canal alemán de Twitch de Bethesda (vía Gamingbolt), el director de comunicaciones de la compañía, Pete Hines, fue preguntado por las posibilidades que ofrecería Starfield de cara a los modders y respondió: "¿qué te parecería hacer un planeta".
No adelantó ninguna otra función de las herramientas para modders de Starfield en concreto, pero fue suficiente para llamar la atención de la comunidad, que ya ha comenzado a imaginar todo lo que podría hacer con un lienzo en blanco de este etilo. Como un "planeta Skyrim" o algo por el estilo.
Por el momento parece que habrá que esperar hasta el lanzamiento oficial de Starfield del próximo 6 de septiembre en Xbox Series X|S y PC (disponible día 1 en Gme Pass) para conocer la política de mods de la compañía con el juego, ya que lo habitual es que dispongan de su propia "tienda" con herramientas y mods de la comunidad. También en su versión de consolas.