Este es el motivo por el que Zelda protagoniza Echoes of Wisdom en lugar de Link

Es el primer videojuego oficial en el que Zelda es la protagonista

Este es el motivo por el que Zelda protagoniza Echoes of Wisdom en lugar de Link
Link en Zelda: Echoes of Wisdom
Publicado en Zelda

Durante el día de mañana saldrá a la venta de forma oficial The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, la esperada nueva entrega de la franquicia en la cual tendremos como gran novedad a la princesa Zelda como su absoluta protagonista, lo que está dando paso a que no sean pocos los que están deseando cambiar los roles clásicos de la franquicia, sobre todo si tenemos en cuenta que el estudio detrás del juego se ha ganado la confianza de los fans.

De esta forma, tras darse a conocer el número de réplicas disponibles en el juego, se está pudiendo ver que el propio equipo de desarrollo del título están compartiendo toda clase de detalles a través de los blogs de Nintendo con entrevistas a sus máximos responsables. Y tal parece que en la más reciente se ha revelado la razón por la que Zelda es la protagonista en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

Zelda es la protagonista debido a que Echoes of Wisdom buscaba equilibrar entre el uso de la espada y las réplicas

A través del blog de Nintendo, responsables del desarrollo han comentado que debían equilibrar el uso de las Réplicas con las armas del juego, tales como los escudos y las espadas tradicionales de Link, por lo que, ante la idea de que estas volvieran inútiles a las Réplicas, se decididó tener un protagonista diferente.

De hecho, Eiji Aonuma, quien es productor de la serie, comentó que llevan desde hace años escuchando preguntas en torno a si la princesa Zelda iba a ser la protagonista en algún juego, siendo algo con lo que tenían claro que esto ocurriría cuando el juego se prestase a ello. Por ello, cuando vio que el equipo estaba pensando en el tipo de protagonista que iban a tener, vio la oportunidad perfecta.

De esta forma, parece que Nintendo y Grezzo han conseguido darle al juego un equilibrio entre las Réplicas y el uso de armas, ya que si bien en un tráiler reciente se confirmó el Modo Espadachina que Zelda adquiere en un punto de la aventura, este tiene un uso por tiempo limitado, por lo que no está al alcance de todos.

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