Un modder está desarrollando Zelda 64 utilizando la beta original de Ocarina of Time
Ocarina of Time está considerado por muchos como el mejor juego de la historia.

Zelda es una de las grandes sagas de la industria del videojuego, dando con ello pie a que a lo largo de los años hayamos podido ver como Nintendo ha lanzado múltiples videojuegos de la franquicia, lo que ha dado pie a que podamos ver como muchos de estos han sido auténticos bombazos en ventas y crítica a la par que ha ocasión que algunos jugadores se lancen de lleno a por ellos, lo que ha dado pie a una de las mayores colecciones de Zelda que jamás hemos visto.
Ahora bien, hay algunos fans que no se conforman únicamente con los juegos publicados por Nintendo, dando pie con ello a que si en el último título de la franquicia estamos viendo como la mecánica de la Ultramano ha desatado la imaginación de los jugadores, mostrando algunas construcciones como la de un Guardián con diferentes elementos de Zelda Tears of the Kingdom, no debería extrañar a nadie que haya un fan que está creando su propio Zelda 64 usando la beta de Ocarina of Time.
Zelda 64 trae de vuelta a enemigos y entornos mostrados en la beta de Ocarina of Time que no se vieron en la versión final del título
Bajo esta misma premisa nace Zelda 64, siendo una romhack de Ocarina of Time que está usando el material previo al lanzamiento del juego, lo que incluye a enemigos y zonas que no llegaron a la versión final de Nintendo 64 y que están siendo usadas en este caso para hacer este juego desde 0 y que tiene un resultado impresionante tal y como podréis comprobar en el siguiente avance:
Cabe señalar que este tráiler fue mostrado en la F3 2023, siendo esta una exhibición de 45 minutos con varios fanfames y mods presentado por Kaze Emanuar, dando pie con ello a que este haya afirmado que el creador de Zelda 64 ha pedido permanecer en el anonimato, siendo esta una decisión lógica si tenemos en cuenta que una vez se sepa su identidad, cualquier compañía con derechos sobre la licencia del mod o hackroom puede tirar abajo el proyecto. En cualquier caso, habrá que ver cómo acaba este proyecto de Zelda 64.