Una jugadores de Zelda: Breath of the Wild descubre que los NPC del juego se crearon con el editor de Mii

A pesar de haber pasado casi cuatro años desde el lanzamiento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, a día de hoy se están descubriendo detalles desconocidos del juego que llegó a Wii U y Nintendo Switch para arrasar como uno de los títulos más vendidos y a la vez queridos entre los seguidores de la saga. La usuaria de Twitter @HEYimHeroic ha conseguido hacer viral un mensaje en el que explica cómo los NPC del juego se crearon con el editor de los Mii.
Hi, Mii expert here. Turns out, the NPCs in TLoZ:BotW use an advanced version of the Mii format. This means that with modding, you can inject Miis into the game. 🙂
— i'm alice (@HEYimHeroic) January 4, 2021
Thinking about opening commissions for Mii injects, both screenshot/images of your Mii and mod downloads! pic.twitter.com/8NfVr4zyqA
Tal y como explica esta "experta de los Mii", los archivos del diseño de los NPC de Zelda: Breath of the Wild se encuentran en formatos UMii, lo que parece ser una versión avanzada de los personajes Mii que conocimos en Wii, Wii U y 3DS con parámetros nuevos que después se transforman al estilo del juego. Por ejemplo, si el cabello del personaje no existe para el Mii, el juego lo crea con sus archivos.
A día de hoy, es curioso descubrir nuevos detalles de The Legend of Zelda: Breath of the Wild a la espera de nuevas noticias sobre su secuela.