Análisis de Dead Island 2 - Toda una sorpresa californiana
A continuación analizamos Dead Island 2.

Existen muchos videojuegos que se anuncian, pero nunca llegan a ser lanzados oficialmente, decepcionando de esa manera a todos los fans que lo esperaban con ansias. Hasta hace un tiempo, pensábamos que esto era lo que iba a ocurrir con Dead Island 2, una secuela que se anunció un tiempo después del lanzamiento del original, pero que después supimos bastante poco de él. Sí, escuchábamos cada cierto tiempo rumores sobre personas que salían del estudio, y de reinicios del desarrollo, pero prácticamente nada oficial.
Aún así, y para alegría de la mayoría, Deep Silver salió a la palestra para mostrarnos lo equivocado que estábamos, anunciando de manera oficial que Dead Island 2 llegaría en el 2023, y mostrando gameplay por primera vez. A partir de ahí empezaron los miedos, y es que muchos usuarios temían cómo podía ser el juego luego del desarrollo que vivió, pero a continuación te vamos a despejar todas las dudas.
Nosotros ya lo hemos podido jugar en profundidad, y experimentar prácticamente todo lo que el título tiene para ofrecernos. Por ello, a continuación desvelaremos si ha merecido la pena toda esta espera, o si por el contrario se han cumplido los malos augurios de ciertos usuarios.
+ Pros
- Es fiel a su predecesor, manteniendo los elementos que lo hicieron grande en su momento.
- El mapa, si bien no es un mundo abierto, cuenta con varias zonas interconectadas que consiguen ser lo suficientemente variadas, como para que den ganas de visitarlas.
- Combate variado e interesante, en el que también entra mucho en juego el tema de las modificaciones.
- Contras
- La historia no consigue llegar a ninguna parte, siendo extremadamente predecible e incluso aburrida por momentos.
- La estructura de las misiones principales termina siendo muy repetitiva, lo que consigue que el jugador se canse rápido de ellas.
- Ciertos problemas técnicos que esperemos que arreglen de cara al lanzamiento final.
- Dead Island 2: precio, fecha de lanzamiento y dónde comprar
- Por fin lo tenemos aquí
- Valoración final de Dead Island 2
Dead Island 2: precio, fecha de lanzamiento y dónde comprar
Dead Island 2 | |
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Plataforma | PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC |
Fecha de lanzamiento | 21 de abril del 2023 |
Desarrollador | Deep Silver |
Género | Acción |
Idioma | Textos en español y voces en inglés |
Dead Island 2 es la esperada secuela de uno de los juegos de zombies más recordados, además de ser uno de los lanzamientos más improbables de los últimos años, dado el desarrollo por el que ha tenido que pasar. Nos llega el 21 de abril de 2023, teniendo versiones para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Está desarrollado por Deep Silver, pertenece al género de acción y lo recibimos con textos en español pero todas las voces en inglés.
Por fin lo tenemos aquí
No cabe ninguna duda de que resulta incluso emocionante poder decir que sí, Dead Island 2 está terminado y nosotros ya hemos podido jugarlo, por lo que el juego existe. Más allá de cómo sea el título en sí, de lo que hablaremos a continuación, es necesario señalar que nadie hubiera apostada nada por el hecho de que Dead Island 2 saldría al mercado (juego del que ya os trajimos nuestras primeras impresiones), algo que por otro lado deberían haber hecho, y es que se hubiera vuelto de oro.
Más adelante desgranaremos todo lo que nos tiene para ofrecer este título, aunque ya os podemos adelantar que lo hemos pasado bastante bien, aunque sigue arrastrando muchos problemas de su anterior entrega, y otros nuevos, especialmente en la estructura de sus misiones.
El paraíso se convierte en una pesadilla
Lo primero que destaca de este juego resulta ser su ambientación, y es que si bien la que podíamos encontrar en el primer título ya era de ambiente vacacional, haciendo un contraste perfecto entre un peligroso y desagradable apocalipsis zombie, y unas vacaciones idílicas, en este juego nos trasladaremos a un sitio más conocido. Dejamos de lado las islas desconocidas con hoteles impresionantes y zonas de playa de escándalo, para trasladarnos al estado de California, más concretamente a la ciudad de los Ángeles, donde como podréis imaginar, también encontraremos todo lo que hemos comentado anteriormente.
Por supuesto, esta ambientación la conocimos ya desde el primer tráiler, el cual era una simple cinemática, pero en el cual ya pudimos ver la reconocida playa de esta ciudad. Desde entonces empezamos a hacernos idea de cómo sería un mundo abierto en esta ciudad, pero con zombies por todos lados. Aún así, más tarde tuvimos que desechar nuestras ideas, y es que se confirmó en su momento que este título no sería de mundo abierto, sino que mantendría un sistema de zonas interconectas (por pantallas de carga), por lo que muchas personas se bajaron del carro, aunque la verdad es que deberíais volver a subiros.
Para empezar, estas zonas son francamente amplias, con muchos recovecos que investigar e incluso edificios totalmente abiertos, y es que en muchos de estos tendremos que entrar durante la historia, pero es verdad que también existen otros tantos que podremos visitar por nuestra propia cuenta, sin que ningún indicador nos diga que tenemos que ir ahí. De esta manera, y aunque no estamos hablando de un juego que necesite esto, se incentiva la exploración: con mapas relativamente pequeños, pero muy explorables y muchos recursos que recoger, los cuales podremos usar más tarde para mejorar nuestra capacidad de matar zombies.
Así mismo, debéis saber que cada una de estas zonas se siente única, desde la zona de los famosos, donde pasaremos la mayor parte de nuestro tiempo, hasta la legendaria playa de esta mencionada ciudad. Esto ayuda a que en ningún momento nos aburramos de una zona, dado que simplemente tenemos que caminar a cierto punto del mapa, para visitar un lugar completamente diferente, en los que conseguir nuevas armas y más recursos para seguir mejorando las ya existentes.

Los Ángeles nos mostrará su cara más brutal en Dead Island 2.
Una historia que termina siendo irrelevante
Si bien en el apartado anterior, en el que hablamos del mapa y demás, podemos decir que este título ha conseguido superar las expectativas, es en la historia donde estamos un tanto decepcionados. Sí, estamos hablando de un juego de matar zombies, la verdad es que no se espera que consiga sorprender en este aspecto, pero ya hemos visto varios casos en los que, con una base de este tipo, y manteniendo la diversión que vimos en el Dead Island original, se puede contar una historia bastante interesante.
En este caso no podemos decir lo mismo, y es que resulta tremendamente predecible, tanto así que hasta los giros de guion podemos llegar a verlos venir. Sí, hay ciertos personajes con una carisma arrolladora, pero estos no terminan siendo lo suficientemente trascendentes como para ayudar a mejorar la trama de esta aventura. Probablemente este problema, con una historia que no deja de ser una justificación para el gameplay, se deba más bien a la variedad de personajes que podemos elegir, y es que si bien la mayoría también cuentan con una personalidad arrolladora, no es especialmente sencillo escribir una trama en la que hay tantos posibles protagonistas.
De esta manera, podemos entender que los desarrolladores han tratado de potenciar el gameplay, en lugar de contar una historia de lo más interesante, pero el problema es que muchas veces tendremos la necesidad de incluso saltar las cinemáticas, dado que se sienten intrascendentes, graciosas en muchos casos, pero totalmente intrascendentes.

Durante la historia, y sus misiones secundarias, podremos conocer personajes de lo más curiosos.
Una estructura de misiones que cae en lo repetitivo
Pues ahora vamos a continuar con opinión "bajonera", y es que la estructura de misiones es el otro aspecto en el que no hemos quedado complacidos, debido principalmente a lo añejas que se sienten en cuanto a su diseño, y lo repetitivas que se acaban haciendo. Sí, estamos hablando de un juego que es relativamente corto, especialmente si decides dirigirte solo a las misiones principales, pero aún así, después de repetir varias veces las mismos tipos de objetivos, terminamos cansándonos.
En este caso, la mayoría de misiones se resume en encontrar algún fusible o batería, o el equivalente más curioso, que es resolver un pequeño puzle extremadamente sencillo, y eliminar a gran cantidad de zombies de una zona delimitada. Sí, aquí estamos para matar muertos vivientes, y no esperábamos las misiones mejor estructurados que hayamos visto nunca, pero la variedad en las misiones principales brilla por su ausencia. Sí, hay casos concretos en los que esta monotonía se rompe, pero la verdad es que los hemos sentido escasos.
Sobre las misiones secundarias, sí que podemos decir que están un tanto más inspiradas, proponiendo cosas diferentes, y en las que conoceremos personajes de lo más variopintos e interesantes. Aún así, estas no dejan de ser un alto en el camino, por lo que sí, ayuda, aunque muchas veces acabaremos haciendo cosas similares (normalmente matar muchos zombies en cierta zona), pero no consigue que olvidemos los problemas de las misiones principales de la historia.
Por supuesto, lo más probable es que este tipo de misiones, aunque monótonas, resulten mucho más divertidas gracias al modo cooperativo que tiene este título, pero a pesar de esto, no podemos utilizar la inclusión de esta mecánica como una excusa.

Muchas misiones nos llevarán a luchar contra zombies de lo más variopintos y visitar zonas bastante curiosas.
Matar zombies nunca fue tan divertido
Ahora entramos en la mejor parte, y es que si algo atrajo a los fans del Dead Island original fue su jugabilidad ágil, y en la que el combate cuerpo a cuerpo era fundamental. Os alegrará saber que esto continúa estando presente en esta secuela, sintiéndose prácticamente como volver a casa, aunque con ciertas mejoras que, aunque no lo parezca desde un inicio, ayudan bastante a la calidad del gameplay.
Por ejemplo, se ha promocionado mucho el sistema de desmembramientos y demás que tienen los zombies en esta secuela, y si bien no es algo que nos haya conseguido sorprender perfectamente, dado que otros muchos juegos tienen sistemas similares, sí que es verdad que hace que la experiencia sea más completa. Estamos hablando de un juego de zombies que no se toma en serio a si mismo, siendo esto parte de su esencia, por lo que un sistema de este tipo, que aunque muy realista, parece bastante exagerado in situ, ayuda bastante al tono general del juego. Además, para hacer lucir a este sistema, existen ciertas maneras de eliminar a los zombies de forma rápida, las cuales requieren que los aturdas, ya sea esquivando en el último momento, o haciendo el suficiente daño. En el momento que consigas hacer esto, en la pantalla te aparecerá un botón, el cual podrás usar, básicamente, para derrotar a tu enemigo en el momento.
Sobre las armas, debes saber que hay dos tipos: las cuerpo a cuerpo y las que funcionan a distancia, aunque estas últimas se desbloquean después de algunas horas de juego. Si tuviéramos que decir cuál funciona mejor, la verdad es que lo tendríamos bastante difícil, y es que las armas cuerpo a cuerpo son bastante divertidas, y la esencia del juego a todos los niveles, pero la realidad es que las armas a distancia suelen hacer más daño, y son más seguras, dado que no tienes que acercarte a los zombies. Aún así, y en los personal, preferimos el combate cuerpo a cuerpo, debido a la gran variedad de armas que podemos encontrar, y a lo fácil que resulta tunearlas para que funcionen de manera completamente diferente, además de hacer más daño, claro está.
Sobre este sistema, la verdad es que podemos decir muchas cosas buenas, como la gran variedad que da a los combates contra hordas interminables, pero tampoco podemos decir que sea extremadamente profundo. Cuenta con diferentes opciones, las cuales vienen determinadas por los planos que podemos ir recogiendo cada cierto tiempo, pero la verdad es que hemos echado en falta algo más de variedad y opciones de personalización de las diferentes armas, los cual podría haber hecho incluso más disfrutable la experiencia.

Por momentos los combates se nos pueden llegar a complicar.
Sobre los zombies que tenemos que matar en sí, podemos decir que la variedad en considerable, no solo en diseño, de manera que no parezca que estamos matando siempre a la misma persona, sino también en habilidades, y por tanto en dificultad. Estamos hablando de los clásicos tipos de zombies, que podemos encontrar en cualquier título de este estilo, pudiendo poner como ejemplo los gigantes, que básicamente tienen mucha más vida, y cuando te los encuentras por primera vez en la historia prácticamente pueden matarte de un golpe, o los barrigones, que pueden escupir ácido, siendo lo más molestos a nuestro parecer. Este es otro añadido que consigue que haya más variedad por las calles de los Ángeles, aunque al mismo tiempo nos complican mucho la experiencia, dado que una vez aparecen por primera vez, empezarás a encontrártelo más veces.
Además, sobre el tema dificultad, no os preocupéis si lo que queréis es encontrar un buen reto, y es que los niveles de los zombies viene dado por tu avance dentro de la trama, por lo que en ningún momento te podrás sentir especialmente fuerte. En su lugar, deberás estar atento siempre, por un nivel muy alto que hayas conseguido alcanzar, o incluso si has conseguido un arma que hace mucho daño. No debes subestimar a ningún zombie, porque cualquiera de ellos te puede llegar a matar, especialmente si te encuentras con un grupo completo.
Por último, en este apartado, tenemos que hablar del sistema de progresión, y es que en este título se ha dejado de lado el clásico árbol de habilidades que tenemos en la mayoría de casos, para sustituirlo por unas cartas, que iremos desbloqueando cada cierto tiempo, y que normalmente nos permiten conseguir mejoras o nuevas habilidades. Por desgracia, y aunque es verdad que el clásico árbol consigue cansar después de tanto tiempo, la verdad es que no hemos sentido que fuera una alternativa real, dado que en un inicio se sentía especialmente confuso, y que a las horas nos acabamos olvidando de él, dejando que fuera el propio juego quien eligiera las cartas que teníamos que utilizar.

En Dead Island 2 encontraremos zombies de todo tipo.
Los Ángeles en la next gen
Nosotros hemos tenido el placer de jugar, de principio a fin, Dead Island 2 en una PlayStation 5, consola en la que ya está anunciado que funciona a 60 FPS, algo que nosotros os podemos confirmar, aunque también es necesario que comentemos que en ciertas zonas hemos sufrido bajones importantes, siendo lo más curioso que estas zonas en concreto eran aquellas que menos carga gráfica deberían tener a priori.
Además, debemos mencionar que nos hemos encontrado ciertos errores técnicos, algunos más molestos que otro, pero que esperamos que sean arreglados con el parche de día 1. Aún así, no debéis alarmaros, porque ninguno de los que hemos sufrido ha sido especialmente importante, destacando los errores gráficos, o aquel que hizo que varios zombies desaparecieran de la nada, algo que fue conveniente dado que estábamos cerca de morir, pero nos sacó bastante de la experiencia.
Sobre el tema gráfico, sí podemos decir que es un título que sorprende, especialmente en ciertas zonas del mapa en las que tiene más fácil brillar. Eso sí, no podemos decir que estemos hablando de un techo gráfico en la generación, ni nada por el estilo, pero sí que cumple bastante en este aspecto. Eso sí, donde hemos quedado algo descontentos es con la banda sonora, y es que si bien el diseño de sonido es correcto, e incluso bueno podríamos decir, la banda sonora brilla por lo olvidable que resulta.

Dead Island 2 consigue sorprendernos a nivel gráfico por momentos.
Valoración final de Dead Island 2
Dead Island 2 es un juego que podía parecer que sería un desastre, pero en la práctica ha resultado ser un juego de acción muy divertido y cumplidor. No encontraréis nada revolucionario, quedándose anclado en lo que propuso la primera entrega, y tampoco encontraréis un juego perfecto, dados los problemas con la estructura de sus misiones o su historia mismamente, pero al fin y al cabo es un buen juego.
Si simplemente buscas una experiencia divertida, en la que puedes desconectar el cerebro y disfrutar, y encima te gustó el primer título, estamos hablando de que Dead Island 2 es bastante recomendable. No será uno de los mejores juegos de la historia, pero sí que ha conseguido tenernos entretenidos durante las horas que dura, por lo que sí, es un buen juego a fin de cuentas.
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