Análisis de Kingdom Hearts en PC - Que vuestro corazón os sirva de guía
Analizamos los ports para Steam (PC) de la saga Kingdom Hearts

La franquicia Kingdom Hearts siempre ha significado mucho para mí. En un momento en el que no tenía mucha idea sobre nada, y mi concepto de una buena tarde era sentarme delante de una televisión de tubo, encender la PS2 y disfrutar de una nueva aventura, siempre había un videojuego al que recurría de forma constante, y esa ese era la segunda entrega de esta saga. Desde entonces, he jugado todos sus títulos en varias ocasiones, incluyendo incluso spin-offs que muchos pasarían por alto (como Melody of Memory).
Aun así, resulta bastante curioso que nunca la haya jugado en PC, especialmente teniendo en cuenta que esta es una de mis principales plataformas desde hace años. Sí, todos sabemos que la Epic Games Store no es la mejor tienda en cuanto a funciones, y la verdad es que los ports exclusivos de esta no salieron en el mejor estado, pero no deja de ser curioso que nunca haya sido tentado para adentrarme en estos mundos en esta mencionada plataforma.
Por suerte, esta pequeña espina clavada me la he quitado ahora. He tenido la oportunidad de probar los recientes ports de la saga para Steam, los cuales resultan ser una versión algo mejorada de los que recibimos en su momento en la tienda de Epic Games. A continuación, os confirmaré si merece la pena adentraros en los mundos de Disney en esta plataforma, aunque desde ya os puedo adelantar que esta pregunta siempre tendrá la misma respuesta por mi parte: un sí rotundo.
+ Pros
- Nos permite disfrutar de gran parte de la saga Kingdom Hearts en una sola plataforma.
- Todos los juegos ofrecen la que puede ser su mejor versión.
- Soluciona gran parte de los problemas que ofrecía la versión de la Epic Games Store.
- Las entregas clásicas son muy accesibles en cuanto a requisitos técnicos.
- Contras
- Las mejoras de texturas no terminan de notarse.
- Falta de añadidos que puedan justificar la compra si cuentas con ellos en otra plataforma.
- Cuenta con algunos bugs molestos.

- Kingdom Hearts: precio, plataformas y dónde comprar
- Un viaje de corazones
- Valoración final de Kingdom Hearts en PC
Kingdom Hearts: precio, plataformas y dónde comprar
Kingdom Hearts | |
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Plataforma | PS4, Xbox One, Switch y PC |
Plataforma analizada | PC |
Fecha de lanzamiento | 13 de junio de 2024 |
Desarrollador | Square Enix |
Género | JRPG |
Idioma | Textos en español y voces en inglés |
En este caso no nos encontramos analizando un juego, sino todos los títulos de la saga Kingdom Hearts que han sido lanzados en PC, títulos que por otra parte podéis encontrar también en versiones para PS4, Xbox One y Switch, aunque en este último caso funciona mediante la nube. Más concretamente, estamos hablando de Kingdom Hearts 1.5+2.5 Remix, Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue y Kingdom Hearts 3 + ReMind. Asimismo, llegan con ciertas mejoras respecto a los lanzamientos originales, como algunas texturas en mejor calidad, aunque en general estamos hablando de ports y no de remasterizaciones o algo similar.
Un viaje de corazones
Antes de empezar me gustaría hacer alguna aclaración. Si quieres conocer detalles sobre juegos específicos te recomiendo que revises, por ejemplo, nuestro análisis de Kingdom Hearts 3, dado que en este caso no entraré en detalles más concretos. Sí, hablaré un poco por encima de la saga en general, y sobre los títulos que podemos encontrar en estos lanzamientos, pero me centraré más en particular en el estado de estas nuevas versiones, para que así podáis decidir si es la mejor plataformas donde jugarlos.
Una historia digna de ser contada
Como ya he comentado, el lanzamiento de la saga en Steam (PC) incluye tres juegos completamente diferentes, y dos de ellos son colecciones que traen varios títulos diferentes. En este sentido es extremadamente complicado ofrecer una opinión general de todas las entregas ofrecidas, dada la variedad desigual en cuanto a calidad e incluso en cuanto a lo vigentes que se sienten hoy en día. Por poner un ejemplo, el primer título de la saga sigue contando con muy buenas ideas, pero también se siente bastante anticuado en la ejecución de muchas de las mismas, mientras que su secuela ofrece la consumación e inclusión perfección de gran parte de lo presentado en su predecesor, siendo probablemente el culmen de la saga.
Aun así, me gustaría señalar que hay aspectos comunes en prácticamente todas las entregas. Los mundos de Disney muy cuidados, con bandas sonoras traídas directamente de las películas correspondientes, así como una narrativa general de profunda evoluciona a enrevesada, pero que a muchos fans nos fascina. Todo esto se une a composiciones musicales propias, alejadas de las asociadas con mundos Disney, que es un verdadero deleite ofrecido por Yoko Shimomura. Asimismo, en todos los títulos menos en Chains of Memory (el juego de cartas) nos encontramos con un sistema de combate en tiempo real, pero que bebe mucho de los juegos por turnos, siendo precisamente el menú de acciones una herencia directa de los JRPG clásicos, o más concretamente de su saga hermana Final Fantasy, de la que además coge prestado ciertos elementos, como personajes secundarios o el nombre de la mayoría de hechizos.

Los mundos Disney son la esencia de la saga, aunque no son lo único que destaca.
Ninguno de los juegos es perfecto, y como ya he señalado, la calidad es desigual, pero francamente considero que es una saga digna de ser jugada, no solo por los personajes de Disney como Hércules, Mickey o Winnie the Pooh, sino por una sucesión de buenas ideas, implementadas con un gusto que en muchas ocasiones refleja la calidad humana del equipo de desarrollo que estuvo detrás de los títulos originales, y rematados con valores de producción que para su época y plataformas eran más que punteros.
Dicho todo esto, solo me gustaría añadir que las colecciones como tal (no los juegos que incluye) no son perfectas. Por poner algún ejemplo, Kingdom Hearts 358/2 Days, el título en el que controlamos a Roxas durante toda la aventura, y en el que conocemos más en profundidad a la antagónica Organización XIII, solo se incluye en forma de cinemáticas, y lo peor de todo es que no es el único que recibió este tratamiento. Claramente estamos hablando de un problema heredado de sus lanzamientos originales en consolas, dado que en estas plataformas tampoco podemos encontrar estos títulos en formato jugable, lo que obliga al usuario a recurrir a un mercado de segunda mano con precios abusivos o emular, una práctica que las mismas empresas han demonizado durante años.

En todas las entregas podremos interactuar con personajes de Disney.
Llegan a PC en mejor estado que nunca
Como ya señalé con anterioridad, Kingdom Hearts se lanzó en su momento en PC, llegando únicamente a la Epic Games Store. Estas versiones no fueron del agrado de muchos, no solo por su exclusividad que no se entendía y sigue sin entender hoy en día, sino más bien por una serie de problemas técnicos que tuvieron a muchos usuarios esperando a que Square Enix decidiera arreglarlos de una vez. En su favor diré que los terminaron arreglando en su mayoría, y en la actualidad -dejando de lado la reciente actualización- son más que jugables y disfrutables en esta tienda. Teniendo en cuenta todo esto, todo el mundo supondría que las versiones para Steam serían las mismas, pero en cambio se han añadido una serie de mejoras a las texturas, las cuales no pasaron desapercibido por los usuarios, y que lograron sembrar la duda dentro de la comunidad.
A estas alturas he probado de forma concienzuda cada una de las entregas de la saga, al menos todas las que son jugables, y debo decir que son más que disfrutables con esta versión. Los bajones de frames y los crasheos que sufrió la versión inicial de la Epic Games Store no se encuentran en estas ediciones, lo que es un verdadero alivio. Eso sí, es necesario señalar que las diversas mejoras señaladas apenas se notan, y cuando lo hacen parecen haber sido implementadas mediante IA, tal y como algunos usuarios han comentado en redes sociales, debido a la poca atención al detalle que denotan las mismas. Aun así, no voy a decir que resta, porque son cambios tan menores, y que afectan a las entregas más antiguas, que afectan a las entregas más antiguas, que apenas he podido discernirlos hasta que comparé capturas entre esta nueva versión y la que puedo jugar en PS5 mediante retrocompatibilidad.
Entrando más en detalle, los títulos clásicos cuentan con pocas opciones gráficas, algo que es lógico teniendo en cuenta los años de estos títulos, razón por la que gran parte de los PC actuales deberían poder hacerlos funcionar sin problemas. En mi caso, cuento con un ordenador portátil que monta una NVIDIA RTX 3050, y al jugar la primera y segunda entrega en mi PC no pasó de usar el 50% de la tarjeta gráfica. Todo esto, por supuesto, cambia cuando nos adentramos en la tercera entrega, en la jugué con todos los gráficos en máximo, ofreciendo una tasa de 60 FPS más que solida, pero en el proceso utilizando gran parte de la potencia de mi ordenador. Además, debéis conocer que Kingdom Hearts 3 si cuenta con una gran variedad de opciones gráficas, algo lógico, dado que este título desarrollo en Unreal Engine 4 se lanzó originalmente en el 2019, por lo que nos encontramos ante un juego mucho más moderno.

La tercera entrega cuenta con muchas más opciones gráficas que los títulos más clásicos.
Además de en el dispositivo mencionado, he testeado estos títulos en Steam Deck, dado que se anunció que serían compatibles con este hardware, y la verdad es que me llevo sensaciones encontradas. Para empezar, todos los juegos son perfectamente jugables, incluyendo la tercera entrega, que puede alcanzar una tasa de 60 FPS si es que lo configuras en mínimo y si utilizas la configuración de pantalla por defecto (1280x800). Aun así, hay ciertos detalles que son ciertamente incómodos, como el tema del emparejamiento con Steam Cloud. La mayoría de títulos que juega en Steam Deck tienen emparejamiento, permitiéndote jugar en PC y luego pasar a la portátil de Valve, usando la misma partida y manteniendo ciertas cosas, pero en la mayoría de ellos las opciones gráficas se mantienen según el dispositivo que sea. En este caso, todos los Kingdom Hearts trasladan las opciones gráficas, haciendo que cada vez que termine de jugar en Steam Deck y vuelva a PC tenga que reconfigurarlo todo de nuevo. Además, los juegos no se ajustan bien a la resolución de la plataforma, ofreciendo unas barras negras arriba y abajo de la pantalla que son más que molestas, y que para muchas personas puede llegar a ser un inconveniente importante.
Soy consciente de que todos estos son detalles pequeños, pero que pueden molestar bastante a un usuario que quiera disfrutar de estos títulos en la portátil de Valve, especialmente si también quieren jugarlo en un PC común al mismo tiempo. Aun así, todos los juegos son más que jugables y disfrutables en esta plataforma, por lo que si dispones de ella no es una mala forma de disfrutarlos.
Por último a este respecto, me gustaría señalar que sí me he encontrado algún que otro bug que puede ser molesto, como uno que afectaba a las cinemáticas prerenderizadas, pero nada que volviera a estos títulos injugables. Además, con un sencillo del título conseguí solucionar la mayor parte de estos problemas, lo que resultó en un verdadero alivio. Aun así, espero que estos errores se solucionen con próximas actualizaciones para que no se vuelvan a producir.

La optimización de estos títulos ofrece un rendimiento más que notable, que no palidece en ningún momento.
Ciertos añadidos se echan en falta
Ya lo he mencionado por encima, pero creo que estamos hablando principalmente de un relanzamiento pensado para los nuevos usuarios. Las dos colecciones lanzadas ahora en Steam llevan años disponibles en otras plataformas, y el único añadido principal lo encontramos en la tercera entrega, la cual llega en un pack con el DLC Re:Mind. Sí, como ya he mencionado, en el caso de los juegos clásicos ofrece ciertas mejoras en algunas texturas, pero como también he mencionado, estas no se aprecian a simple vista, y aunque saques si quisquilloso interior y pongas a buscar las diferencias, en algunos casos encontrarás que la mejora de resolución de las texturas no compensa respecto a ciertos problemas que ocasiona.
Sí, gracias a estos tres lanzamientos podemos conocer la historia completa de la saga Kingdom Hearts (o gran parte de ella), pero sigue teniendo deficiencias. La insistencia en incluir ciertos títulos en forma de cinemáticas, o la total ausencia de Melody of Memory (el título de ritmo) quizá son las más importantes, y es que, si bien no es algo molesto porque muchos nos hemos acostumbrado a esta serie de problemas, logra que sea difícil justificar que esto no es más que un port que ha tardado mucho en llegar por un acuerdo monetario entre Square Enix y Epic Games.

Algunos juegos solo se incluyen mediante cinemáticas.
Valoración final de Kingdom Hearts en PC
La saga Kingdom Hearts se caracterizó por contar con muchas entregas para varias consolas diferentes, pero por suerte vivimos en un momento completamente diferente. Con estos lanzamientos podemos decir que la mayoría de títulos de la saga pueden ser disfrutados en PC, en un port que, si bien no es perfecto, cumple con todas las expectativas, desechando todos los problemas que presentaron las versiones para PC lanzadas en su momento en la Epic Games Store.
Es difícil justificar una compra de esta versión de PC si es que cuentas ya con ellos en otra plataforma, y quizá se podría haber hecho mejores añadidos o cambios que los ofrecidos, pero la verdad es que es la oportunidad perfecta para adentrarse en la saga Kingdom Hearts si es que no lo has hecho con anterioridad.