Análisis de Lost Records: Bloom & Rage - La gran historia de DON'T NOD tras Life is Strange

Te contamos qué nos ha parecido la primera aventura narrativa de DON'T NOD desde Life is Strange 2

Análisis de Lost Records: Bloom & Rage - La gran historia de DON'T NOD tras Life is Strange
Lost Records supone el regreso de los creadores de Life is Strange con una aventura narrativa
Publicado en Análisis

Es difícil olvidar todo aquello que supuso Life is Strange, una revolución en el género de las aventuras narrativas al combinar una historia emotiva con mecánicas innovadoras, como la capacidad de rebobinar el tiempo. Desarrollado por Don't Nod Entertainment y lanzado en 2015, el juego abordó temas profundos como la amistad, la identidad, el acoso y la salud mental, logrando una gran conexión con los jugadores. Su estilo visual único, su atmósfera melancólica y su cuidada banda sonora contribuyeron a crear una experiencia inmersiva e inolvidable, estableciendo un nuevo estándar para los juegos narrativos y generando una saga con una base de seguidores apasionada.

Después de hacer una secuela con una historia independiente, el estudio dejó su licencia más conocida a Deck Nine tras desligarse de Square Enix, pues al fin y al cabo este estudio independiente se veía con la capacidad de contar historias interesantes a través de diferentes propuestas. Una de ellas llegaba el año pasado, tratándose de Banishers: Ghosts of New Eden, un juego de acción RPG que recordaba a los nuevo God of War, aunque su reconocimiento no llegó por parte del público al ser un título más desconocido.

Ahora, el estudio presenta Lost Records: Bloom & Rage, que sí es una aventura narrativa como con la que Don't Nod se dio a conocer en su día y pretende volver a triunfar. De hecho, los creadores de Life is Strange fueron conscientes el año pasado de la nueva entrega de su antigua saga, por lo que decidieron retrasar su propuesta a febrero de 2025 para brindar tiempo a todos los jugadores de disfrutar de ambas propuestas. Aunque desconocemos en números si esto les saldrá bien, lo que sí podemos anticipar ahora es el resultado de su nueva licencia.

+ Pros

  • Una historia interesante cuyo misterio juega a su favor
  • Su ambientación está muy lograda y consigue trasladar al jugador en todo momento
  • Los personajes consiguen tener carisma hasta complicar con cuál congeniar más
  • Una banda sonara trabajada que cumple con el notable nivel técnico

- Contras

  • La segunda parte del juego no está disponible de lanzamiento
  • La interacción con objetos y el uso de la cámara pausan la historia
  • Puede ser demasiado simple en lo jugable para algunos
80Sobre 100

Lost Records: Bloom & Rage: precio, plataformas y dónde comprar

Lost Records: Bloom & Rage
PlataformaPS5, Xbox Series X|S y PC
Plataforma analizadaPS5
Fecha de lanzamiento18 de febrero de 2025
DesarrolladorDON'T NOD Montréal
GéneroAventura narrativa
IdiomaTextos en español y voces en inglés

Lost Records: Bloom & Rage es una aventura narrativa desarrollada por DON'T NOD Montréal para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Se trata de una historia para un jugador, en la que se deben tomar decisiones que afectan a las relaciones de los personajes y al transcurso de las tramas. El título cuenta mayoritariamente con conversaciones y secciones de exploración. Sus voces están dobladas en inglés, aunque los textos están español.

Una historia entre los 90 y el presente

La historia de Lost Records: Bloom & Rage se inicia en el presente sin revelar la apariencia de su protagonista, pues esta comienza a recordar las vivencias de un verano de los 90 junto a unas nuevas amigas. Así, el jugador va alternando entre presente y pasado, siendo en el pasado cuando se desarrolla la historia principal y el presente el que va ligando las diferencias secuencias.

Mientras que en el presente la cámara es en primera persona y solo hay que alcanzar un punto concreto para iniciar una conversación o interactuar con algún objeto para avanzar la historia (más allá de explorar y fijarnos en los detalles), en el pasado se muestra a la protagonista en tercera persona. Se trata de Swann, una joven tímida amante de las películas que no tiene muchas amigas, pero sí problemas de autoestima.

De hecho, Don't Nod avisa al comenzar el juego sobre su toque maduro, pese a presentar una historia de adolescentes. Esta aventura narrativa tiene clara sus intenciones desde el principio, con un ritmo pausado para disfrutar de su guion. De esta forma, al principio conocemos más a Swann y los motivos que llevan a su soledad o su pasión por una cámara de vídeo.

Sin embargo, en una secuencia posterior, Swann se encuentra grabando en los exteriores de la típica tienda norteamericana de pueblo hasta que se mete en un lío con dos jóvenes mayores que ella. Por suerte, suerte tres chicas no dudan en ayudarla y se abren a conocerla. Así comienza una relación de amistad en Velvet Cove, un pequeño pueblo ficticio de Michigan (Estados Unidos), donde abundan bosques densos y lagos de ensueño.

El misterio de Lost Records

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La historia del presente busca respuestas ante un misterio recién surgido

Mientras el pasado explora al principio cómo Swamm conoció a sus amigas, en el presente la ya no tan joven protagonista, que ha cumplido más de 40 años, llega a un bar de regreso al pueblo donde todo sucede. El juego plantea el misterio de que las cuatro mujeres llevan sin verse casi 30 años debido a una promesa que hicieron pero ninguna recuerda por qué. De esta forma, mientras en el presente se plantean preguntas, el pasado va acercándose a resolver el misterio.

Don't Nod consigue así plantear una historia de lo más interesante con una estructura que no se suele ver en los videojuegos. De hecho, tiene el potencial de una serie de televisión o plataforma de streaming. El presente conecta al pasado con una especie de flashbacks y el menú del juego divide las secciones jugables por secuencias. La primera parte del juego cuenta con 25 secuencias, siendo algunas más largas que otras.

¿Lost Records cuenta con los creadores de Life is Strange?

Michel Koch es el único director de Lost Records tras codirgir Life is Strange junto a Raoul Barbet. También repite como productor Luc Baghadoust, aunque acompañado de Catherine Vincelli y Valentin Rossero esta vez. Lo mismo sucede con Baptiste Moisan como diseñador y Jean-Luc Cano como escritor.

Dejando atrás el formato episódico que tuvo Life is Strange y su secuela, Lost Records apuesta por publicarse en dos partes para que cuando acabe su primera cinta, Bloom (florecimiento), se debata sobre la historia del juego antes de disfrutar de su segunda parte, Rage (furia). De hecho, conforme avanzan las secuencias se nota que esta parte es una introducción a la trama, sus personajes y misterio, llegando a un culmen que te deja con ganas de continuar. Lamentablemente, hay que esperar dos meses entre ambas partes si se apuesta por el título de lanzamiento.

Una jugabilidad tranquila

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Swann es una protagonista única, a la misma vez que arriesgada por parte de Don't Nod

A diferencia de otros estudios como Supermassive Games, que apuesta por introducir mejoras jugables en sus nuevas entregas de The Dark Pictures demostrando que escuchan a los jugadores e integran todos sus conocimientos, Don't Nod apuesta por su sello de identidad, que se basa en la tranquilidad de sus universos.

Mientras que en el presente se abarcan pocos minutos para conversar, interactuar con algún objeto y movernos en el bar, en el pasado se explora con mayor profundidad, teniendo que resolver algún que otro puzle sencillo, buscar objetos, dialogar con personajes y hacer uso de la cámara de vídeo sobre todo hasta querer avanzar seleccionando el punto que invite a seguir la narrativa.

En cuanto a las conversaciones, hay novedades como la posibilidad de interrumpir al personaje con el que se está hablando con alguna respuesta, siendo también posible guardar silencio en ocasiones. En ocasiones habrá que observar alrededor para desbloquear nuevas opciones de repuestas. Además, existe una gran mejoría en los diálogos, que resultan más interesantes que los de Life is Strange, pudiéndose además en ocasiones explorar mientras tanto. Consciente de ello, Don't Nod indica en todo momento con una especie de señal de dónde vienen los sonidos.

Las decisiones tienen consecuencias, aunque en la primera parte apenas se aprecia. Cuanto respondemos a Kat, Nora y Autumn en ocasiones aparece un corazón rellenándose o rompiéndose, intuyéndose que la relación con cada una de ellas esta evolucionando, aunque esto no se refleja en la historia hasta la segunda parte. Asimismo, a veces se puede seleccionar a quién acompañar o ayudar, lo que sí cambia una breve sección de la trama.

Con la cámara a todas parte

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La cámara siempre refleja qué se debe grabar

A diferencia de los personajes de Life is Strange, Swann no cuenta con poderes sobrenaturales, aunque sí lleva con ella una cámara de vídeo siempre que aporta mucha jugabilidad. Más allá de explorar e interactuar con los objetos, la protagonista puede hacer uso de su bien más preciado en todo momento, lo que lleva al jugador a poder grabar en todo momento cualquier situación, pudiendo enfocar en ciertos objetos que ayudan a avanzar la historia y recoger coleccionables.

Uno de los mayores encantos de Lost Records es precisamente el uso de la cámara, que si bien pausa el juego consigue tener el encanto que tenía este objeto que apenas se usa hoy en día y tiene todo el atractivo de la época. Teniendo el movimiento totalmente libre para grabar, también se puede enfocar con el zoom y dar mayor luz con el flash. La dedicación es tal como para tener un propio menú en el juego en el que podemos ver el almacenamiento de la cámara y todo lo que hemos grabado con ella, pudiendo seleccionarse las grabaciones favoritas o las que queremos eliminar.

¿Lost Records vuelve a estar desarrollado por el equipo de Life is Strange?

En 2020, DON’T NOD se expandió internacionalmente creando su primera sucursal en Montréal. La compañía francesa se expandió para ofrecer a los jugadores experiencias de juego nuevas, innovadoras y atractivas gracias a la ubicación, el talento creativo y el ecosistema tecnológico de Norteamérica. De esta forma, se trata de un nuevo estudio, aunque está compuesto por miembros clave del equipo creativo de Life is Strange, así como por talentos locales e internacionales.

Asimismo, existe una serie de colecciones para montar vídeos, pudiendo cambiarse las secuencias que queremos que aparezcan y reordenarlas. En cuanto a los coleccionables, hay de todo tipo, desde paisajes llamativos hasta animalillos o grafitis que encontraremos por todas partes. También hay que grabar a los personajes o diferentes situaciones que aparecerán enmarcadas cuando hacemos uso de la cámara.

Un juego con mucho encanto

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Las secuencias no son largas, por lo que recuperar un coleccionable perdido se hace fácil

Lost Records: Bloom & Rage es un juego que radia encanto no solo por su notable representación de los 90 y la actualidad a través de una ambientación de la más pura vida en un pequeño pueblo norteamericano rodeado de bosques. Don't Nod ha conseguido sacar provecho del motor Unreal Engine 5 con unos gráficos sobresalientes, que acompañados de una banda sonora trabajada consiguen trasladar al jugador a sus diferentes épocas.

A falta de parches que corrijan los ligeros fallos que cuentan algunos juegos de lanzamiento, solo hemos detectado algún fallo de carga de textura en un personaje del presente en primer plano o un personaje moviéndose erróneamente en el pasado en un momento de estar acompañados en la exploración.

Dicho esto, cabe destacar que cuando interactuamos con un objeto este salta a primer plano en pantalla de manera realista, pudiendo voltearse para ver cada rincón. Por ejemplo, si cogemos una caja de vídeo VHS, esta se puede abrir para ver su interior, mientras que una caja empaquetada se puede voltear para notar que en su interior guarda algo.

En cuanto a las interpretaciones, el doblaje al inglés es sensacional y los subtítulos al español cumplen a la perfección. En las secuencias del pasado las animaciones faciales no destacan, aunque las del presente impresionan al tener la cámara en primera persona.

Conclusiones de Lost Records: Bloom & Rage

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Montando y desmontando vídeos

Lost Records: Bloom & Rage ya está disponible para PS5, Xbox Series y PC. Los suscriptores de PlayStation Plus Extra y Premium pueden descargarlo gratis el juego gracias al catálogo del servicio. Por su parte, Meridiem Games publicará una edición física del título en una fecha por determinar. En la actualidad, solo se puede disfrutar de la primera parte del juego, ya que la segunda se añadirá como una actualización gratuita el 15 de abril.

Este análisis se ha realizado habiendo alcanzando el final de la primera cinta en unas siete horas, sabiendo que el juego se estima con una duración de entre 10 y 15 horas dependiendo del nivel de dedicación del jugador. Don't Nod presenta así una nueva licencia que también juega con lo paranormal en algún momento, aunque consigue ser algo totalmente diferente a Life is Strange, del que rescata el género y el nivel de encanto.

El misterio que rodea a la historia consigue tener enganchado al jugador, que se ve metido en una historia que juega con los tiempos, aunque requiere paciencia y tranquilidad a la hora de llegar a su trasfondo, que no llega a requerir ser un experto de los videojuegos al no contar ni con QTE ni con mecánicas laboriosas.

En definitiva, Lost Records es lo que cabía de esperar de Don't Nod en la nueva generación con una propuesta sólida de sobresaliente historia y nivel técnico, aunque no llegue a arriesgar en lo jugable y deje en su lanzamiento con las ganas de descubrir su segunda parte y final a partir del 15 de abril.

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