Análisis de Mortal Kombat 1 - El reinicio que no sabíamos que necesitábamos
Analizamos este reinicio de la franquicia Mortal Kombat en su versión de PS5.

¿Alguna vez os ha pasado aquello de amar un género, pero ser bastante malo en el mismo? Pues justo eso es lo que me ocurre a mí con los títulos de peleas. Es una relación de amor odio constante, y es que, si bien disfruto cada minuto jugándolos, y he exprimido hasta el cansancio algunos de los más importantes de las últimas dos décadas, también tienden a recordarme en cada momento que mi coordinación motora está a la par de la que tiene una piedra, es decir, ninguna.
Aun así, existe una franquicia en concreto con la que sí suelo lograr alcanzar un nivel decente, al menos para los estándares de su juego multijugador. Sí, probablemente lo habréis adivinado, pero me refiero a la saga Mortal Kombat, una de las más longevas, y la que consiguió en los años 90 que cientos de padre pusieran el grito en el cielo, al estilo de los Simpsons, clamando el clásico: “¿!Pero nadie va a pensar en los niños!?”.
Ahora nos encontramos ante el lanzamiento de una nueva entrega, Mortal Kombat 1, que además de ser el siguiente videojuego de esta saga también resulta ser un reinicio, algo que muchos fans llevaban años pidiendo. Yo ya he podido jugarlo en profundidad, y a continuación te contaré cuáles han sido mis impresiones, aunque desde ya te adelanto que ha conseguido enamorarme como pocos juegos este año.
+ Pros
- Un modo historia que aún con su corta duración es capaz de ofrecer el sumun de la experiencia Mortal Kombat.
- Jugablemente ha evolucionado respecto a las anteriores entregas, especialmente gracias a los personajes kameo.
- Estamos ante el primer Mortal Kombat que se siente verdaderamente next-gen.
- La banda sonora consigue enamorar desde el primer momento.
- Contras
- Para ser un reinicio esperábamos más novedades respecto a la anterior entrega.
- El modo Invasión ha sido una completa decepción.
- El doblaje al español es bastante irregular.
- Mortal Kombat 1: precio, fecha de lanzamiento, plataformas y dónde comprar
- El torneo está de vuelta
- Valoración final de Mortal Kombat 1
Mortal Kombat 1: precio, fecha de lanzamiento, plataformas y dónde comprar
Mortal Kombat 1 | |
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Plataforma | PS5, Xbox Series, Switch y PC |
Fecha de lanzamiento | 19 de septiembre 2023 |
Desarrollador | NetherRealm Studios |
Género | Lucha |
Idioma | Textos y voces en españolas |
Mortal Kombat 1 es el esperado reinicio de esta franquicia, el cual se rumoreó durante un tiempo, y acabo siendo anunciado por todo lo alto. Este llega el 19 de septiembre de 2023 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC, habiendo sido desarrollado por NetherRealm Studios, el conocido equipo detrás de esta franquicia de juegos de lucha. Además debéis saber saber que los textos están traducidos al español, así como también lo están las voces que encontramos en el modo historia y en los combates.
El torneo está de vuelta
La franquicia Mortal Kombat ya estaba precisamente en su momento dulce, con varias entregas que han conseguido llegar a un gran público, terminando por convertirse en algunos de los mejores juegos de lucha de la generación de PS4 y Xbox One. Aún así, los acontecimientos de la historia de la onceava entrega numerada, así como el clamor de los fans pedían un reinicio, y eso es precisamente lo que NetherRealm nos ha dado con esta entrega.
Tras muchos rumores pudimos conocer de su existencia, y la verdad es que personalmente puedo decir que consiguió enamorarme a primera vista. Como ya he comentado, he podido exprimir todo lo que esta nueva entrega tiene para ofrecer, y a continuación averiguaremos si han hecho bien en reiniciar la saga, o si más bien ha sido un movimiento fútil, aunque desde ya os adelanto que es más bien lo primero.
Una historia bendecida por los dioses antiguos
Mortal Kombat se ha caracterizado en los últimos años por traernos historias muy interesantes, las cuales nos presentaba a los personajes que ya conocíamos desde hace años, pero consiguiendo hacer que tengan una mayor profundidad que les venía muy bien. No os confundáis, no estoy diciendo que fueran de las mejores historias que hemos visto en el medio, ni mucho menos, pero si que servían como un gran tutorial de cara a introducirnos en su modo multijugador, donde dedicaríamos la mayor parte de las horas de nuestra experiencia.
En este caso es justo decir que han continuado en la misma línea, aunque han conseguido darle mayor profundidad al hecho de ser “un reinicio”. Os preguntaréis por qué digo esto, especialmente si no conocéis nada sobre su argumento, y es que nada más encender Mortal Kombat 1 podemos ver una cinemática en la que se nos explica todo. Tras los acontecimientos del anterior título, la línea temporal se reinició, haciendo que los personajes que ya conocíamos en anteriores entregas puedan ser completamente diferentes, pero siempre manteniendo gran parte su esencia particular.
Muchos probablemente os preguntabais si era factible jugar este título sin haber disfrutado de los anteriores, y la verdad es que tengo mis serias dudas. Si no vais a querer disfrutar de la historia en su totalidad, esto es algo totalmente factible, igual que lo era en las anteriores entregas, pero si queréis entender todos los acontecimientos de la misma tal vez deberíais reconsiderarlo. Ya no es solo que la línea temporal haya sido reiniciada, sino que se hacen constantes referencias a los acontecimientos de anteriores entregas, lo que hace indispensable que, para entender todo, hayas jugado por lo menos el título inmediatamente anteriores.

Las cinemáticas es lo más destacable del modo historia. Su calidad consigue sorprender.
Por lo demás, tengo que decir que el modo historia no es un simple tutorial para que aprendas las mecánicas de combate (aunque como ya he dicho ejerce de ello perfectamente), y es que el carisma de los personajes, así como la calidad de las cinemáticas y la ambientación han conseguido robarme el corazón. La realidad es que dura alrededor de 5 horas, tiempo en el que es capaz de dejarnos con ciertos guiños que enamorarán a los fans de la saga, proporcionándonos nuevas versiones de los personajes que tanto amamos, al mismo tiempo que consiguen mantener toda su esencia. En este caso, puedo mencionar especialmente a Johny Cage, el cual consigue robarse todos los momentos en los que aparece en pantalla.
Además de esto, la variedad de combates que vivimos durante el modo historia ha conseguido sorprenderme, y es que especialmente de cara al final de la misma asistimos a una sucesión constante de los mismos, los cuales no te dejan ni pensar, pero que te preparan de manera excepcional para todos lo demás que el juego tiene para ofrecerte.

El modo historia nos deja paisajes que consiguen quitar el hipo.
Muchos modos, pero no todos igual de acertados
Más adelante hablaré del combate como tal, pero antes de ello quería hacer especial mención a los modos de juegos que tiene Mortal Kombat 1, y es que además del modo historia propiamente dicho, y las partidas online de toda la vida, contamos con dos modos más que, por decirlo de manera sencilla, no han conseguido convencerme tanto como el juego en general.
Vamos a empezar precisamente por el que menos me ha enamorado, y curiosamente me refiero a una de las principales novedades de esta entrega: el modo Invasión. Este, por decirlo de manera fácil de entender, es como una especie de juego de mesa, en el que tendremos que ir avanzando de una casilla en otra, siendo que en la mayoría que pisemos nos encontraremos con un combate o algo similar. Esto podía ser una idea excepcional, con la cual disfrutar de más horas de juego nosotros solos, en vez de tener que jugar siempre contra otros usuarios, pero la verdad es que al final ha resultado ser un modo monótono y simple.
No digo que no pueda ser disfrutable, porque a decir verdad en sus primeros momentos consiguió enamorarme, pero la verdad es que es monótono como pocos modos que hayamos visto en un juego de esta franquicia. Son muchos combates, uno detrás de otro, contra enemigos muy parecidos. Sí, cada cierto tiempo tendremos lo que el juego llama “combates misteriosos” o incluso seremos “emboscados”, pero este es un remedio que solo surte efecto en la primera ocasión.
Por suerte, este es un modo que funciona por temporadas, por lo que es posible que en las siguientes adiciones mejore de forma sustancial, ya que en su estado actual solo te puedo recomendar cuando quieras disfrutar de algún que otro combate, pero en sesiones cortas, ya que cuando llevas un tiempo empiezas a verle las carencias por todos lados.

El modo invasión funciona como una especie de juego de mesa.
Sobre el otro modo, la verdad es que no hay mucho que objetar, dado que estamos hablando de las Torres, algo extremadamente clásico en la franquicia, y que nos permite conocer cómo es el final de los personajes principales de la historia, dado que como es costumbre esto no se nos cuenta en la campaña como tal. Al igual que en el modo Invasión, aquí encontraremos muchos combates, pero en este caso tenemos un objetivo, y existe la motivación de poder conocer todo sobre la historia de Mortal Kombat 1.
Ahora bien, hablando de los modos online, la verdad es que la única que pega que puedo poner es la falta de variedad, siendo que destacan los versus informales y las partidas competitivas, pero la verdad es que tienen los mimbres para convertirse en uno de los mejores multijugadores del año. Además, es necesario señalar que no he tenido ningún problema de lag en mis partidas, algo que no siempre me encuentro en esta clase de videojuegos, y que es de agradecer dado el frentismo del combate de Mortal Kombat 1.

En esta entrega también podemos encontrar gran variedad de Fatalities, aunque quedan un peldaño por debajo en cuanto a calidad.
Jugablemente es un más y mejor
La verdad es que a nivel jugable estamos ante un título muy conservador, en el que puedes notar perfectamente que los combates beben mucho de las anteriores entregas de la franquicia, pero la verdad es que también he podido notar que los cambios han sido especialmente sustanciales. Por supuesto, cualquier fan de la saga que lo juegue notará que los cambios al control propiamente dicho son sutiles, pero realmente la chicha la podemos encontrar en los conocidos como “kameos”.
Estos son los personajes de apoyo que podremos seleccionar antes de cada partida, y a los que podremos pedir ayuda cada cierto tiempo. Por supuesto, esto no es nuevo entre los juegos de lucha, pero la verdad es que consigue cambiar de forma sustancial el núcleo jugable. En las anteriores entregas era muy fácil verse atrapado en un bucle sinfín de combos, lo que daba la oportunidad al enemigo para acabar con nuestra vida en un momento. Eso en este título es bastante más difícil que ocurra, y es que pulsando ciertos botones en el momento preciso podremos pedir ayuda a nuestro personaje de apoyo, el cual aparecerá solo para golpear a nuestro adversario e impedir que nos siga golpeando.
Por supuesto, además podremos utilizar a estos kameos de diversas formas más, incluyendo como distracción o incluso como forma de atacar a distancia, aunque por supuesto esto dependerá del personaje que elijas. Más allá de esto, la verdad es que puedo decir que he notado esta entrega más accesible y frenética, aunque es posible que esto se deba más al diseño de los personajes que al combate en sí mismo.
Por lo demás, Mortal Kombat 1 es un juego de lucha que sorprende en lo jugable, no solo por su gore marca de la casa, sino también por su control ágil y adictivo. Además, cada personaje se siente completamente diferente, lo que viene siendo un logro a pesar de la poca cantidad que tenemos en un inicio, y aunque preferiría que muchos kameos también pudieran ser controlados de forma directa, la verdad es que esta adición añade, como ya he señalado, versatilidad y variabilidad al combate, permitiendo incluso remontar un combate que ya parecía perdido.

Los personajes kameos es la principal novedad jugable de esta entrega.
Un Mortal Kombat verdaderamente next-gen
La anterior entrega de la franquicia ya fue lanzada para consolas de nueva generación, y la verdad es que consiguió sorprender a nivel técnico, pero la verdad es que este reinicio es el primer juego de la saga que llega de forma exclusiva a la actual generación, la cual sigue siendo nombrada como la next-gen.
Probablemente os preguntaréis si esto es algo que se note, o que realmente haga alguna diferencia, y la verdad es que os puedo responder con un sí rotundo. He podido disfrutar de este videojuego en su versión de PlayStation 5, en la cual no solo consigue verse muy bien, algo especialmente reseñable en las cinemáticas del modo historia y en el modelado de los personajes, sino que además funcione de lujo, sin bajar de tasa de frames salvo casos muy excepcionales.
Los escenarios, ese gran lugar al que solemos prestar entre poco y nada de atención consiguen brillar con luz propia, con un detalle que no habíamos visto antes en la franquicia, lo que es mucho decir, ya que los títulos anteriores ya eran elogiados por este aspecto concretamente. Asimismo, también tengo que señalar que los clásicos Fatalities también consiguen brillar bastante gracias al apartado técnico de esta entrega, algo que impresionante dado que esta es una entrega reciente en la que menos me han gustado los mismos por lo general, algo debido a su variedad y calidad individual.
Por supuesto, la next-gen no se nota solo en los gráficos, y es que los tiempos de carga también han sufrido una mejora sustancial, permitiéndonos entrar en un combate en pocos segundos, algo que es bastante de agradecer, tanto en los modos online como para un solo jugador.
Más allá de lo técnico, también quiero mencionar el apartado sonoro, y es que como nos tiene acostumbrado la saga, este es excepcional. Temas musicales excepcionales, mezclando nuevas composiciones con clásicos de la saga, que amenizan los combates y las cinemáticas de forma excepcional, así como un diseño de sonido impresionante, son algunas de sus mejores bazas. Además, es necesario señalar que el doblaje al español resulta un tanto inconsistente, con voces que están muy bien, pero otras que desentonan bastante.

A nivel gráfico Mortal Kombat 1 ha conseguido superar a sus anteriores entregas con solvencia.
Valoración final de Mortal Kombat 1
Mortal Kombat 1 es un reinicio excepcional, con un combate que si bien no se renueva, si que logra tocar en las teclas necesarias para mejorar lo visto en anteriores entregas. Por supuesto, la historia no se queda atrás, ofreciéndonos un reinicio con todas las letras de la palabra, pero manteniendo todo lo que amábamos de los personajes más clásicos de la saga, algo que es gran parte posible al gran trabajo hecho en los apartado gráfico y sonoro.
Por desgracia, no es oro todo lo que reluce, dado que esperaba más de este reinicio, y es que el principal añadido, el modo Invasión ha resulta ser toda una decepción. Aún con esto, tengo que decir que Mortal Kombat 1 me ha hecho volver a enamorarme de la saga, recordándome que es lo que me maravillaba de ella.
Estamos ante una experiencia grata y divertida, que probablemente se expandirá con actualizaciones, tanto gratuitas como de pago, como ya lo hicieron las anteriores entregas, por lo que no puedo decir que tenga reparo ninguno en recomendarlo.
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