Análisis de Split Fiction en Nintendo Switch 2 - El título cooperativo también brilla en esta plataforma
El port del aclamado título de Josef Fares ha llegado con la nueva generación de Nintendo a la vez que el lanzamiento de la consola

En un panorama en el que los multijugadores competitivos son cada vez más importantes y en el que la pantalla divida parece algo de otra época, Hazelight Studios parece empeñado en demostrar que nada pasa de moda y que los avances de los nuevos tiempos son solo un motivo para mejorar la fórmula que un día fue la más habitual cuando querías disfrutar de un videojuego en compañía.
Josef Fares, líder del estudio, ya había empezado a cambiar las tornas con A Way Out y, sobre todo, con It Takes Two, pero Split Fiction fue desde antes de su lanzamiento la joya de la corona. Este título cooperativo recibió grandes halagos desde el día uno, apareciendo como una bocanada de aire fresco repleta de ideas visuales y jugables que cambian constantemente.
Ahora, con el estreno de Nintendo Switch 2, llega una versión muy esperada de este juego que ya había conquistado a los jugadores de sobremesa. La nueva consola de Nintendo por fin ha dado el salto técnico que tantos esperaban y ahora se puede enfrentar a retos tan serios como mover un título tan ambicioso, variado y visualmente exigente como este.
Durante los últimos días he podido rejugar Split Fiction para poner a prueba este port y comprobar si cada uno de sus mundos luce igual de bien y si cada una de sus mecánicas se disfrutan tanto. A continuación te cuento si Hazelight Studios ha conseguido hacer una adaptación a la altura de su título.
+ Pros
- Tremendamente divertido y con una variedad increíble de mecánicas
- Diseños de niveles muy trabajados y subtramas que rompen cualquier monotonía
- Cooperación mejorada con GameShare y Friend Pass
- Se mantiene a 60 fps constantes...
- Contras
- ...aunque tiene menor resolución que las consolas de sobremesa
- Se hace imposible jugar en la pantalla de la consola por el tamaño
- Algunas imperfecciones visuales que no existen en otras plataformas

- Split Fiction: precio, plataformas y dónde comprar
- Hazeligth aterriza en Switch 2 con el que para muchos es su mejor trabajo
Split Fiction: precio, plataformas y dónde comprar
Split Fiction | |
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Plataforma | PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2 |
Plataforma analizada | Nintendo Switch 2 |
Fecha de lanzamiento | 24 de mayo de 2025 |
Desarrollador | Hazelight Studios |
Género | Aventura cooperativa |
Idioma | Voces y textos en castellano |
Split Fiction es la última aventura cooperativa desarrollada por Hazelight Studios, lanzada originalmente en mayo de 2025 para consolas de sobremesa y PC. Supone el estreno del estudio en Nintendo Switch 2 tras el éxito de It Takes Two, y lo hace con un port muy notable que aprovecha las capacidades del nuevo dispositivo. Disponible para la consola desde el mismo lanzamiento de esta, esta versión mantiene intacto su apartado artístico, sus mecánicas creativas y su enfoque totalmente cooperativo. Además, es importante mencionar que incorpora opciones exclusivas como el Friend Pass local a través del GameShare, incluso con una Switch 1, para que solo haga falta una copia del título. El juego incluye textos y voces en castellano.
Hazeligth aterriza en Switch 2 con el que para muchos es su mejor trabajo
El estudio liderado por Josef Fares ya demostró con A Way Out y con It Takes Two que dominan como prácticamente nadie el diseño cooperativo, por lo que desde el momento en el que se confirmó que Split Fiction iba a mantener esa filosofía las expectativas con el jugo se dispararon. Puede que la apuesta por lo emocional no fuese tan alta en este título como en su predecesor, pero es innegable que hay puntos en el que la historia de Mio y Zoe supera a todo lo que hemos visto de Hazeligth Studios.
Dos escritoras atrapadas en sus propias historias

Mio y Zoe son las protagonistas de Split Fiction
Aunque hace ya un tiempo que el título se lanzó para consolas de sobremesa, evitaré hacer ningún spoiler sobre la trama que se desarrolla en este juego. En esta los dos nombres que he mencionado antes corresponden a sus protagonistas, dos escritoras que buscan una oportunidad para ser publicadas y que se conocen en la sede de una gran editorial. Sin embargo, la cosa no tarda en torcerse cuando Mio empieza a sospechar de las intenciones del jefe de esta editorial, que cuenta con una máquina en la que los escritores pueden dar rienda suelta a su imaginación viviendo sus historias. Finalmente, ella y Zoe acaban conectadas y condenadas a saltar de una historia a otra, intercalando el género preferido de cada una, mientras intentan escapar de esta situación.
Tú papel y el de la persona que te acompañe en esta aventura es guiarlas a través de mundos que jamás podrás esperarte, creando una macedonia de mecánicas, géneros de videojuegos, estilos gráficos y temáticas imposible de calcular. Un nivel puede ser un plataformas clásico, otro una carrera arcade o, por supuesto, un plataformas 3D cooperativo. La variedad y la facilidad del juego (que implementa de manera muy inteligente las subtramas para evitar que ciertas historias se hagan pesadas) para sorprender con cada cambio de pantalla es, posiblemente, su punto más fuerte, consiguiendo que Split Fiction se pueda definir como el antónimo de monotonía.

Las subtramas ayudan a evitar la monotonía en los niveles más largos
Aunque son muchas las cosas que unen a este título y los otros de Josef Fares, el ser cooperativo local u online y que la progresión dependa de la coordinación entre ambos jugadores, lo cierto es que también hay otras que los distinguen. Aquí hay que destacar que es un juego bastante más exigente que It Takes Two, reclamando más a los usuarios y apostando por una acción sincronizada, reflejos y ritmo por encima de juegos de lógica donde la velocidad no es tan importante.
Esto no es algo necesariamente malo ni bueno, de hecho no creo que este punto lo haga mejor ni peor que los otros juegos de Hazeligth, pero sí es algo a tener en cuenta para esas personas que se plantean jugarlo con compañía no tan habituada a los videojuegos. No estoy queriendo decir que la experiencia se arruine si los dos usuarios no son expertos, pero sí te aviso que vas a tener que tomártelo con más calma.
Los detalles con los que no ha podido este port

A pesar de los recortes, visualmente el juego luce muy bien
Toca hablar de qué diferencia realmente a Split Fiction en Nintendo Switch 2 respecto a la versión de consolas de sobremesa. La parte buena es que el juego mantiene intacta su esencia en la consola híbrida y no vas a apreciar cambios drásticos ni grandes sacrificios. Aun así, es innegable que sí se han realizado algunos ajustes, que se antojan necesarios y que eran completamente previsibles, para que el título funcione con fluidez en este hardware.
Visualmente, Split Fiction conserva su estilo colorido, estilizado y siempre cambiante, por lo que un usuario que no dedique demasiado tiempo a los videojuegos no va a notar apenas la diferencia. Esto no quita que haya una pequeña rebaja en la calidad de ciertas texturas y efectos secundarios, especialmente en las escenas más cargadas. A nivel técnico, se traduce en que los 60 fps son muy estables, con algunas bajadas a 45 - 50, pero siempre sin molestar en la jugabilidad. Esto se hace un poco más evidente en los escenarios que cuentan con iluminación dinámica o con partículas en pantalla, provocando que el juego priorice el rendimiento empleando un desempeño visual menos espectacular.

En los escenarios más trabajados, los detalles secundarios se sacrifican por el bien del rendimiento
Aun así, gracias al aumento de potencia de la nueva consola de Nintendo, Split Fiction corre de forma mucho más fluida de lo que habríamos imaginado hace unos años en una portátil y se ve mucho mejor, con el sistema de re-escalado dinámico como principal aliado.

En este port el gameplay es calcado al del juego original
A nivel de contenido, y esto es algo que sí se puede catalogar de obligatorio, no hay ningún recorte. Todo lo que estaba presente en la versión original sigue aquí, no hay ni una subtrama que os vayáis a perder porque haya sido imposible de optimizar. Lo que sí se ha hecho es ajustar ligeramente algunos HUDs y textos para que se lean correctamente tanto en portátil como en sobremesa, algo especialmente importante con la pantalla dividida y en los niveles en los que las escenas cuentan con muchos detalles.
En resumen, con los datos en la mano se puede concluir en que este port no supone ningún downgrade agresivo. Se han realizado los sacrificios mínimos para que no se comprometa la estabilidad y la jugabilidad, consiguiendo que la experiencia sea prácticamente idéntica a la que se vive en una consola de sobremesa tradicional.
Valoración final de Split Fiction

Guiño de Split Fiction a It Takes Two
Después de poner sobre la mesa las especificaciones del juego toca aportar mis conclusiones sobre este port, que en general son muy positivas, pero que cuentan con algunos pequeños detalles. Para empezar, he hablado mucho del aspecto visual, como no podía ser de otra manera, y siendo directo, no creo que la diferencia que hay entre las versiones de consola de sobremesa y Nintendo Switch 2 sean tan grandes como para que dejes pasar la oportunidad de jugar a este juego. Si tienes solo esta plataforma te perderás una parte muy pequeña del 100% de Split Fiction, pero disfrutarás de lo más importante del título.
Esto lo digo porque la fluidez es máxima. Ninguna pantalla de carga desesperante, ningún bajón de fps que te descoloque ni mucho menos ningún tirón. El trabajo con el port es de 10 y no se le puede poner ninguna pega porque, aunque Switch 2 todavía es muy joven y puede que todavía demuestre que es capaz de más, parece que aprovecha por completo la capacidad de la consola.

Split Fiction mantiene sus funciones para facilitar el juego cooperativo y las mejora
Para terminar antes de pasar a un par de detalles negativos que debes de tener en cuenta, quiero destacar uno que es muy positivo. Split Fiction mantiene el Pase Amigo, permitiendo que un segundo jugador pueda unirse a la partida online sin necesidad de comprar el juego. Además, esta versión va un paso más allá con una grandísima noticia, y es que si tienes una Switch 2 y tu amigo con la Switch original, puedes jugar igualmente con él a través de GameShare. Un detalle excelente que merece un gran aplauso para Hazeligth Studios.
Entre los pocos puntos negativos que le puedo sacar a este título quiero tengo que dar dos advertencias. La primera es que necesitas dos pares de Joy-Con para poder jugarlo, porque no puedes emplear cada uno de forma individual por la cantidad de botones que necesitan las mecánicas del juego. Aquí, recuerda que puedes conectar los mandos de Switch 1, por si así te ahorras comprar un segundo juego de los de la nueva consola.

Veo casi imposible jugar Split Fiction en la pantalla de Nintendo Switch 2
Por otro lado, tengo que decir que veo casi imposible disfrutar del juego de manera portátil. He probado otros títulos en Nintendo Switch 2 con pantalla dividida, como Mario Kart World, y si en él esto no me ha impedido disfrutar, en Split Fiction sí. El nivel de detalle de este juego te exige una pantalla más grande, por lo que asegúrate de tener a mano el dock y una buena televisión.
Para acabar, esto no es algo que se le pueda exigir, pero si alguien se lo pregunta, esta versión del juego no trae contenido exclusivo en Nintendo Switch 2, ni aprovechando las funciones exclusivas de sus Joy-Con ni de ninguna manera.
A pesar de estas pinceladas, no quiero que las últimas palabras en este análisis sean negativas. Split Fiction es una obra maestra y su port a Nintendo Switch 2 es una verdadera maravilla, sobre todo teniendo en cuenta las limitaciones que hasta hace no mucho le suponíamos a una consola portátil. Cualquiera que no haya podido probar el título hasta ahora puede animarse a hacerlo en la nueva generación del hardware híbrido sin ningún problema y lo podrá disfrutarlo tanto como los usuarios de cualquier otra plataforma.
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