He visto nuevo gameplay de Armored Core VI y luce el más espectacular de todos en 26 años

Descubrimos más detalles de la exploración y el combate de Armored Core VI, el regreso de la saga tras 10 años ausente.

He visto nuevo gameplay de Armored Core VI y luce el más espectacular de todos en 26 años
Armored Core VI: Fires of Rubicon se estrena en agosto
Publicado en Avances

Bandai Namco Europe anunció Armored Core VI: Fires of Rubicon a finales del año pasado, estando en desarrollo conjuntamente por Bandai Namco Entertainment y FromSoftware. El título destaca ser el primer juego de acción nuevo de la saga tras 10 años sin novedades. De hecho, casi se salta la generación de PS4 y Xbox One, aunque esta renovada y reimaginada propuesta llegará a ambas consolas junto a PlayStation 5, Xbox Series y PC el próximo 25 de agosto.

Gracias a un evento digital organizado por Bandai Namco hemos podido ver nuevo material gameplay del título de las manos de Yasunori Ogura, productor ejecutivo de Armored Core IV en FromSoftware, quien ha recordado que la nueva entrega contará con elementos claves de la jugabilidad introducida por la desarrolladora en sus juegos de acción a lo largo de los últimos años, destacando Elden Ring o la saga Dark Souls.

Armored Core VI promete combinar elementos en una acción trepidante que sólo las mechas pueden ofrecer bajo tres pilares: un diseño de niveles 3D masivos, un combate muy táctico y generar satisfacción al superar grandes enfrentamientos. El juego introducirá una importante cantidad de exploración para aprovechar la movilidad única de las mechas a lo largo de desiertos, zonas heladas o fábricas de gran profundidad, ya sea en tierra o volando. No obstante, también será importante observar, experimentar, repetir y aprender situaciones para superar los grandes desafíos, habiendo libertad para llegar a la meta final.

Descubrimos una misión de Armored Core VI

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Volar en Armored Core VI será de lo más frenético

Aunque ya hemos visto gameplay en el pasado, el nuevo material que hemos podido ver de Amored Core VI se localiza en una misión en la que entramos en una especie de fábrica y tenemos que llegar un objetivo, siendo posible llegar hasta a él de diferentes formas. Si el jugador apuesta por acercase a un grupo de enemigos puede percatarse de que resolver el conflicto en función de sus habilidades y el equipamiento que haya elegido para su mecha, pudiendo atacar desde lejos o cuerpo a cuerpo más o menos efectivamente dependiendo de las piezas y armas equipadas. Así mismo, una función clave del título es la de escanear para poder detectar enemigos y atacarlos antes de que nos presencien.

El juego parece apostar por batallas frenéticas que pueden resolverse de diferentes maneras gracias a las numerosas opciones de personalización. Hemos podido ver a un enemigo mayor en el que a corta distancia resultaba difícil vencerle, por lo que al morir se podía personalizar los componentes de la armadura para después regresar al checkpoint y probar suerte. En este caso, la máquina esquivaba mejor y lo tenía más fácil para atacar a distancia, pudiendo ver la salud del enemigo y la energía de nuestro personaje para hacer ciertos movimientos más efectivos.

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Armored Core VI apuesta por combates finales espectaculares

Por otro lado, hemos podido ver el inicio del combate contra un jefe final de gran tamaño capaz de lanzar fuego y hacer que pisar el suelo sea peligroso, obligándonos a volar. De esta forma, el equipo de desarrollo anticipaba que muchas veces será necesario ver los movimientos del enemigo y analizar sus debilidades para comprender cómo derribarle. Por suerte, la rápida maniobrabilidad hace frenético el enfrentamiento.

La historia de Armored Core VI: Fires of Rubicon

Armored Core VI tiene lugar en el remoto planeta Rubicon 3, donde se descubrió una nueva y misteriosa sustancia llamada Coral. Aunque se esperaba que esta sustancia fuese una fuente de energía que provocase un drástico avance en las posibilidades comunicativas y tecnológicas de la humanidad, lo que provovó fue una catástrofe que sume en llamas y tormentas tanto al planeta como a todas las estrellas circundantes, formando así un sistema solar en llamas.

Casi medio siglo después del suceso, el Coral reaparece en Rubicon 3, aunque ahora este es un planeta contaminado y sellado debido a aquella catástrofe, con empresas extraterrestres y grupos de la resistencia enfrentados por hacerse con el control de la sustancia. De esta forma, el jugador se convierte en un mercenario independiente que se infiltra en el planeta para luchar contra empresas y facciones para hacerse con el control de la sustancia.

¿La entrega más espectacular de la saga?

Gráficamente, Armored Core VI se convertirá en el juego de la saga más espectacular, aunque ha sido fácil que consiga sorprendernos teniendo en cuenta que su última entrega es de PlayStation 3. Por ahora hemos podido ver muy poco del juego, por lo que tendremos que seguir esperando para descubrir si su exploración se hace divertida en los grandes escenarios que parecen haberse construido. En cambio, su combate ya nos ha empezado a conquistar gracias a la rapidez de movimientos de las mechas y su gran número de componentes personalizables (hemos podido ver hasta 11 tipos de elementos y una posible extensión para la máquina).

Armored Core VI: Fires of Rubicon llega mundialmente el 25 de agosto a PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One y PC (a través de Steam), contando con actualización gratuita entre consolas de PlayStation y Smart Delivery en Xbox. El título cuenta además de una edición física y digital estándar con una impresionante edición coleccionista que suma al juego una figura de un Armored Core, la banda sonora digital, un SteelBook exclusivo, un libro de arte, pines, pegatinas, tarjetas artísticas y poster.

Dicho esto, cabe finalizar mencionando que el regreso de la saga parece ir por el buen camino gracias a la libertad que ofrecerá y la combinación creada con la larga trayectoria de FromSoftware en los juegos de robots y su reciente planteamiento de juegos, que se traduce ahora en una nueva experiencia llena de adrenalina. ¿Estáis listos para montar vuestro meca?

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