Primeras impresiones de Split Fiction: un paso más en los juegos cooperativos

Esta nueva historia de los desarrolladores de It Takes Two nos cuenta las historias de dos escritoras que se ven obligadas a cooperar para evitar que les roben sus ideas

Primeras impresiones de Split Fiction: un paso más en los juegos cooperativos
Publicado en Avances

Hasta no hace tanto tiempo para muchas personas los videojuegos han sido un elemento que ha invitado a que las personas pasen tiempo a solas, alejándose de su familia, su pareja o sus amigos. Sin embargo, esta idea cada vez está más cerca de extinguirse y cada vez son más los argumentos que existen para desmentirla.

Si títulos como It Takes Two derrumbaron casi por completo este concepto gracias a su brutal modo cooperativo, Hazelight Studios puede estar a punto de dar un golpe demoledor junto a Electronics Arts gracias a Split Fiction. Los creadores del que fue el juego del año en 2021 vuelven con un título que en Alfa Beta Juega hemos podido probar en el evento celebrado en Los Ángeles.

Primeras impresiones de Split Fiction

Después de una sesión de más de dos horas en las que hemos disfrutado de muchos niveles que estarán en el juego final, queremos compartir nuestras primeras impresiones, aunque ya os adelantamos que Split Fiction apunta a repetir el éxito de It Takes Two.

Una historia muy original y una excusa perfecta para un gameplay de lo más variado

Primeras impresiones de Split Fiction: un paso más en los juegos cooperativos

Split Fiction nos cuenta una historia de amistad, aunque las dos protagonistas no se llevan muy bien en un principio

La comparación de Split Fiction con It Takes Two es inevitable por muchos motivos, mismos desarrolladores y mismo género, pero lo cierto es que la propuesta es muy distinta. En esta ocasión también exploraremos una relación entre dos personas, pero ahora se tratará de una amistad y todo sucederá de manera muy diferente. Mio y Zoe son dos escritoras que acuden a las oficinas de una editorial para intentar conseguir un contrato y que publiquen algunas de sus propuestas, pero nada sucede como esperan.

Ellas se conocen allí y desde el primer momento demuestran ser muy distintas entre ellas, con personalidades prácticamente contrarias. Sin embargo, lo peor llega cuando el dueño de la editorial obliga a todos los que han acudido a la entrevista a entrar en una especie de máquina en la que la historia de cada uno cobra vida. Aunque Zoe accede encantada Mio muestra resistencia, demostrando una vez más lo opuestas que son, pero tras un error ambas entran en la misma unidad de pensamiento y sus historias se empiezan a mezclar.

Aquí empieza realmente el juego, que no deja de ser un viaje por los libros que cada una ha escrito, conociéndose cada vez más, descubriendo los sucesos de la vida privada de cada una que ha inspirado cada historia e intentando encontrar la manera de salir de esta máquina con la que pretenden en realidad robarles las ideas.

Primeras impresiones de Split Fiction: un paso más en los juegos cooperativos

Mio y Zoe intentan escapar de la máquina atravesando "glitches" que les hace saltar de historia en historia

Esto pretexto es el ideal para el gameplay que Hazelight Studios quería para este juego. Dos personajes perfectos para diseñar un cooperativo que no tenga que sujetarse a ninguna norma, con miles de posibilidades que dan lugar a mundos muy diferentes basados en la fantasía de Zoe y en el ciencia ficción de Mio y, en la parte que probamos, decenas de mecánicas distintas. En resumen, un abanico de variedad que convierte a Split Fiction en varios juegos a la misma vez.

En la parte que jugamos, que no era una secuencia lineal de niveles, vimos como Mio y Zoe vivían en una aldea medieval y tenían que huir de trolls, como se convertían en ninjas futuristas, como pasaban a ser dueñas de dragones y como, incluso, se convertían en cerdos. Este cambio de mundos no marcaba solo una diferencia a nivel diseño de los escenarios, sino que cambiaba por completo las mecánicas, aportando una frescura real al título y haciendo que la experiencia de juego sea todavía mucho más rica.

Más difícil que It Takes Two

Primeras impresiones de Split Fiction: un paso más en los juegos cooperativos

El gameplay cambia por completo en cada historia

Nuestras sensaciones generales es que Split Fiction es un poco más exigente con el usuario que It Takes Two, y no estamos hablando solo de ocasiones puntuales, que también. Parte del éxito del GOTY de 2021 fue lo accesible que era para que cualquier pareja de personas lo disfrutase, aunque uno de los componentes no estuviese tan iniciado en el mundo de los videojuegos. No os equivoquéis, no estamos diciendo que Split Fiction sea injugable a menos que lleves años de convivencia con consolas, pero sí es cierto que va un paso más allá.

De esto también tiene culpa la variedad de mecánicas que nombrábamos antes. Si alguien no está muy acostumbrado a ello puede que cuando empiece a cogerle el tranquillo a una parte esta se acabe y tenga que empezar de cero, aprendiendo nuevos controles. La realidad es que esto tiene cierto potencial para crear frustración, pero lo consideramos totalmente un mal menor que con un poco de aprendizaje se puede subsanar.

Primeras impresiones de Split Fiction: un paso más en los juegos cooperativos

En los diferentes mundos Mio y Zoe suelen tener poderes distintos con los que se debe cooperar

Además, al igual que en It Takes Two, también nos encontramos con algún minijuego menos exigente o, por lo menos, más tranquilo, donde no tenemos enemigos atacándonos o persiguiéndonos ni estamos en un contrarreloj.

Split Fiction llegará dentro de muy poco

Primeras impresiones de Split Fiction: un paso más en los juegos cooperativos

Split Fiction llegará para todos el 6 de marzo

La fecha de lanzamiento oficial de Split Fiction es el 6 de marzo de este año y llegará de salida para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, por lo que estamos en la recta final de la espera. Por último, debéis tener en cuenta que la nueva estrella del programa EA Originals contará con Friend's Pass, la característica básica de Hazelight que permite a un jugador que posee el juego invitar a un amigo a jugar de forma gratuita.

Esto junto a el hecho de que las opciones de crossplay estarán habilitadas terminan de ser la excusa perfecta para darle una oportunidad al que todo apunta que será un grandísimo juego.

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