Ya he jugado a F1 23 y me ha hecho soñar con la 33 en cada carrera

Codemasters vuelve con una entrega aún más realista, pero accesible para los novatos de la F1

Ya he jugado a F1 23 y me ha hecho soñar con la 33 en cada carrera
Lewis Hamilton, Charles Leclerc y Lando Norris protagonizan la portada de F1 23
Publicado en Avances

Como una pieza clave de la apuesta deportiva de EA Sports, junto a otros grandes nombres de la marca como el inminente EA Sports FC que se estrenará la próxima temporada, F1 23 llega este mismo verano a las parrillas de salida con una apuesta continuista en lo técnico y lo jugable, pero con suficientes novedades y ajustes de dificultad como para atraer a nuevos jugadores amantes del automovilismo. Nosotros ya hemos tenido ocasión de disfrutar de un adelanto de lo nuevo de Codemasters y la cosa tiene buena pinta.

F1 23 sigue siendo el mismo simulador de automovilismo realista y exigente que andan buscando los amantes de la competición que siguen domingo a domingo las carreras de F1 y sueñan con esa victoria 33 de Fernando Alonso, pero en un nuevo intento de abrir la serie a otros públicos menos experimentados, como muy bien supo hacer Forza Motorsport con la subserie Forza Horizon. Esta nueva entrega acoge a todos aquellos novatos que quieran disfrutar de su propuesta jugable sin invertir demasiado tiempo en dominar el aspecto más técnico, que lo hay.

Vuelve el modo historia Break Point

Breaking Point 2 en F1 23

Aiden Jackson repite como protagonista de Breaking Point 2

En esta primera toma de contacto con el juego de Codemasters que nos ha facilitado EA, el gran titular es que hemos disfrutado de un trocito de la nueva temporada de Breaking Point, esa especie de modo historia que debutó en F1 21 y sigue la trayectoria del piloto (ficticio) Aiden Jackson en su sueño de triunfar en la Fórmula 1. Si no has jugado a F1 2021 y no conoces su historia, no te preocupes, el juego comienza con un práctico resumen de lo sucedido hasta el momento para que no te pierdas ningún detalle de esta apuesta más narrativa dentro de F1 23.

Sin entrar demasiado en spoilers, aunque no es que sea la trama más elaborada del mundo, en Breaking Point 2 volvemos a ponernos en las botas de Aiden Jackson en su etapa dentro de un nuevo equipo de Fórmula 1, Konnesport Butler Global Racing Team, donde se encontrará con su eterno rival, Devon Butler. Como es de esperar, saltarán chispas entre los dos y la cosa se irá caldeando conforme avance la temporada.

Imagen gameplay de F1 23

Break Point 2 apuesta por un estilo muy cinematográfico

Esto se traduce en que habrá que ir siguiendo la historia superando desafíos a lo largo del calendario de carreras conforme a los sucesos de la trama. Por ejemplo, conseguir una posición concreta o quedar por delante de cierto rival, aunque también hay otros objetivos secundarios para hacer aún más interesante cada partida. Entre carrera y carrera se abre un espacio más de gestión en el que podemos consultar las redes y comunicaciones de Aiden o charlar con los miembros del equipo, así como tomar algunas decisiones como el propio jefe de equipo.

Se trata, sin duda, de una experiencia en la que disfrutar de todas las opciones jugables de F1 23 a través de una amena apuesta narrativa. Es totalmente accesible tanto para nuevos jugadores, como para veteranos, gracias a sus tres modos de dificultad. Aunque sí es cierto que en el modo de dificultad más accesible las ayudas pueden ser tan agresivas que a veces se pierde parte del manejo real del automóvil. Depende de cada uno jugar con las opciones de configuración para encontrar la que más se ajuste a sus necesidades.

Más opciones de juego

Imagen gameplay de F1 23

F1 23 destaca por un apartado gráfico hiper realista

No acaba ahí la cosa, ya que aparte de este modo historia, hemos podido probar otros modos de juego en este acceso anticipado: Grand Prix y Contrarreloj. A diferencia de Breaking Point, aquí si podremos disfrutar tanto de la parrilla de coches y pilotos del mundial de F1 2022 y F1 2023.

En el modo Grand Prix hemos podido crear nuestros propios campeonatos desde un solo finde semana hasta siete carreras a elegir entre otros siete circuitos como Imola, Silverstone, Miami o Bahréin. Aquí, aparte de poder seleccionar el orden de las carreras o qué piloto quieres manejar, hay decenas de opciones de configuración, tanto a nivel de controles, simulación y asistencias, como de estructuración.

Por ejemplo, en cuanto a la estructura del fin de semana, se puede seleccionar la estructura estándar de entrenamientos, clasificación y carrera (pudiendo a su vez ajustar la duración de cada una), una versión realista que ofrece el calendario oficial de la temporada o un formato alternativo que añade la sesión de Sprint todos los fines de semana.

Imagen gameplay de F1 23

Codemasters promete el juego más completo hasta la fecha

En cuanto al modo Contrarreloj, la cosa es más sencilla, consiste en correr sin límites en un circuito de nuestra elección para marcar el mejor tiempo con un coche de nuestra elección y con una configuración de prestaciones determinada o ajustada según nuestras preferencias en aerodinámica suspensión, transmisión, frenos etc. Es una configuración accesible desde el menú de información de sesión presente también en otros modos de juego, aunque a diferencia de esos otros modos, aquí podremos pilotar también Supercars (no disponibles en esta prueba).

A nivel técnico y visual, Codemasters vuelve a echar mano de su ya conocido motor propietario para recrear con gran nivel de detalle y realismo tanto los coches, los circuitos y los efectos meteorológicos, como los aspectos de simulación basados en físicas. Esta primera toma de contacto la hemos podido disfrutar en PC y el aspecto del juego es notable, y eso que aún no hemos jugado la versión final. Vuelven a sorprender, por ejemplo, las animaciones faciales de los personajes del modo Breaking Point o esos efectos de lluvia en mitad de carrera.

Faltan algunas cosas por pulir, como las salpicaduras de los neumáticos, pero la buena noticia es que parece que no habrá que preocuparse por el rendimiento. Algo que inquieta sobre todo a los jugadores de PC tras lanzamientos como el de Redfall o Star Wars Jedi: Survivor. A nivel de requisitos, los más avanzados son solamente necesarios para disfrutar del juego con soporte VR (se nota que hay muchas pantallas pensadas para disfrutar de esta vista).

Este suflé ya no lo baja nadie

Imagen gameplay de F1 23

Por supuesto, Fernando Alonso y su Aston Martin están disponibles en F1 23

Después de haber podido disfrutar unas cuantas horas de este acceso anticipado de F1 23, las sensaciones han sido muy positivas, ya que sin ser yo muy ducho en el género de conducción, el sistema es lo suficientemente accesible para que la experiencia no se haga cuesta arriba en temas de simulación. Puedes ir de ahí lo más realista y simular desperfectos reales que no sean reparables en pista o sufrir con la tensión de una bandera roja, lo que promete ser una de las grandes novedades de esta entrega.

La Fórmula 1 es quizá el nicho más cerrado de los juegos de simulación automovilística, pero desde luego que este F1 23 hace por atraer a todos los amantes del motor con una buena oferta jugable y un apartado visual a la altura. Veremos qué novedades encontramos en el juego final que llega a las tiendas el 1 de julio para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

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