Elden Ring: Nightreign arrasa en su estreno con más de 2 millones de copias vendidas
Bandai Namco celebra la noticia anticipando mejoras para la experiencia en solitario

A pesar de las dudas, Elden Ring: Nightreign ha conseguido arrancar con fuerza. Según confirmó la editora Bandai Namco, el título ha vendido más de 2 millones de copias en su día de lanzamiento. La cifra fue anunciada a través de la cuenta oficial de Elden Ring en X (antes Twitter), con una imagen que rezaba: “Gracias: 2 millones de Caminantes Nocturnos en el primer día”.
“La oscuridad cayó sobre Limveld, y dos millones de Caminantes Nocturnos se alzaron contra ella”, se puede leer en el mensaje que acompañaba al anuncio, agradeciendo el masivo apoyo de los jugadores. Además del impresionante hito de ventas, Bandai Namco reveló que la próxima semana se lanzará un parche destinado a mejorar la experiencia para los jugadores en solitario. Aunque Nightreign está diseñado principalmente para el modo cooperativo de tres jugadores, también puede jugarse solo, aunque muchos jugadores coinciden en que la dificultad es mucho mayor en ese formato.
Darkness fell over Limveld, and two million Nightfarers rose up against it.
— ELDEN RING (@ELDENRING) May 30, 2025
Thank you for your support. #ELDENRING #NIGHTREIGN pic.twitter.com/VEUbLp5xiD
El parche 1.02 incluirá correcciones de errores y mejoras específicas para las expediciones en solitario, entre ellas un efecto de "Revivir automáticamente tras la derrota" para los enfrentamientos contra jefes nocturnos en solitario, y aumentar la cantidad de runas obtenidas en el modo de un solo jugador.
El multijugador de Elden Ring saca fuerza en Steam
En términos de cifras, el lanzamiento también ha sido un éxito en Steam. El juego alcanzó un pico de 313.593 jugadores concurrentes apenas una hora después de su salida, convirtiéndose en el segundo mayor pico simultáneo de un juego de FromSoftware, solo por detrás del Elden Ring original, que alcanzó los 953.426.
En nuestro análisis de Elden Ring Nightreign, adelantamos que "es un juegazo que, aunque tiene ciertos aspectos por pulir como consecuencia de haber sido el primer título de estas características de la desarrolladora, sigue ofreciendo una experiencia como ninguna otra y sigue transmitiendo la misma esencia que los mejores soulslike".