Tekken 8 desvela sus características únicas en PS5

El director del juego explica cómo se ha sacado provecho del potencial de la consola.

Tekken 8 desvela sus características únicas en PS5
Tekken 8 contará con 32 personajes en su estreno
Publicado en Bandai Namco

Sin lugar a dudas, Tekken se ha convertido con el paso de los años en una de las sagas de lucha más reconocidas del mundo de los videojuegos. Sus más de 54 millones de copias en todo el mundo lo abalan, mientras que la revelación de la fecha de lanzamiento de Tekken 8 solo ha elevado la expectación por ver una nueva entrega repleta de novedades, como su nuevo modo de juego para un jugador llamado Arcade Quest. Ahora, conocemos algunas de las características únicas del juego en PS5, pese a llegar también a Xbox Series y PC.

Kohei Ikeda, director de Tekken 8, ha explicado en el blog de PlayStation cómo el juego aprovecha la potencia de PS5 al tiempo que lleva al límite las capacidades y la potencia tecnológica de la consola. "Por ejemplo, la estructura ósea necesaria para mover a un personaje jugable en Tekken 8 es más del doble que la del juego anterior. El rendimiento del procesado de PS5 permitió aplicar estos cambios y replicar movimientos musculares más naturales", revela.

El renovado aspecto de los personajes de Tekken 8 destacarán no solo por reflejar el sudor, sino también el enrojecimiento de la piel, la suciedad y los vasos sanguíneos de los músculos, "se modifican a la perfección en función de lo que ocurra en el juego". Dichos efectos visuales avanzados se consiguen mediante los fluidos 60 fps que aprovechan al máximo la capacidad de procesamiento de PS5.

Tekken 8, único en PS5

El DualSense también destacará en Tekken 8 gracias a la retroalimentación háptica, que reflejará la activación del nuevo sistema de Heat, el poder de las Rage Arts y la sensación de destrucción del escenario a través de las vibraciones y las señales hápticas del mando.

Por su parte, el audio 3D también será clave en esta nueva entrega, utilizando formatos de audio 3D como Ambisonics y sonido basado en objetos para crear una experiencia de paisaje sonoro más inmersiva. De esta forma, la experiencia de combate será más realista, mientras que las escenas del modo Historia se reproducirán en 7.1.4 ch, lo que permite combinar el sonido y las imágenes de forma dinámica.

Tekken 8, que contará con luchadores de inicio, ha generado amenazas por la falta de ciertos personajes, algo que ya ha sido defendido por el director del juego.

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