El productor de la película de Metal Gear ofrece nuevos detalles

La película fue anunciada hace ya unos años

El productor de la película de Metal Gear ofrece nuevos detalles
Big Boss es uno de los protagonistas de Metal Gear Solid
Publicado en Cine

La industria del cine y de los videojuegos no tuvo muy buenas relaciones en el pasado, ya que en los noventa e inicios de los 2000 fuimos testigos de como productoras llevaban algunas IPs muy conocidas a la gran pantalla sin tener demasiada idea al respecto, encontrando aquí ejemplos como la película live-action de Super Mario que no tenía en común ni el color de los ojos del fontanero. Ahora bien, en los últimos tiempos este estigma ha cambiado.

Como principal ejemplo tenemos al mismísimo fontanero de Nintendo, con una abismal diferencia entre sus dos películas tanto en crítica como en taquilla a la par que este auge de las adaptaciones de videojuegos ha llegado incluso en forma serie con The Last of Us en HBO Max y Fallout en Prime Video. No obstante, una de las más esperadas es la película de Metal Gear Solid que estará protagonizada por Oscar Isaac y de la cual hemos podido conocer nuevos detalles.

La película de Metal Gear Solid sigue en la fase de elaborar el guion

Si bien Metal Gear Solid está siendo conocida por sus videojuegos, con los cuales incluso existe el deseo de que Kojima vuelva a trabajar en ellos, no se puede pasar por alto que la película de la franquicia lleva anunciada años, pero en todo este tiempo apenas hemos conocido detalles sobre la misma. No obstante, parece que medios como IGN han recogido recientemente una actualización del estado que ha comentado Avi Arad, productor de la cinta.

De esta forma, Arad ha confirmado que aún están trabajando en el guion, lo que por un lado significa que el proyecto sigue adelante, pero por otro que ni siquiera han terminado la fase de elaborar el guion, aunque Arad ha añadido que está muy emocionado por lo que está saliendo.

Sea como fuere, hay que señalar que Metal Gear Solid no es una historia fácil de adaptar, ya que el juego de Kojima lanzo en PlayStation rozó el sector del cine debido a todas las escenas, diálogos e historias con los que contaba, siendo esto algo muy difícil de condensar en una cinta de dos horas. El tiempo dirá qué tal le va a esta adaptación.

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