Hazelight Studios empieza a trabajar en su nuevo juego tras el éxito de Split Fiction

Josef Fares valora el gran recibimiento de su último juego

Hazelight Studios empieza a trabajar en su nuevo juego tras el éxito de Split Fiction
Zoe es una de las protagonistas de Split Fiction
Publicado en EA

Josef Fares, fundador de Hazelight Studios, ha revelado que el estudio ya está trabajando en su próximo juego tras el rotundo éxito de Split Fiction, que ya supera los 2 millones de copias vendidas con mejor ritmo que It Takes Two. Durante su participación en el pódcast Friends Per Second, Fares afirmó estar "completamente enfocado" en el nuevo proyecto.

En la entrevista, Fares explicó que suele pasar rápidamente a nuevos proyectos tras el lanzamiento de un juego. Sin embargo, reconoció que esta vez la sensación es "especial" debido a la recepción crítica y comercial positiva de Split Fiction. "Para mí, cada vez que un juego se lanza, ya me siento listo para lo siguiente", comentó Fares. "Pero esta vez ha sido un poco diferente porque diría que es el juego mejor que hemos hecho".

El éxito de Split Fiction ha sido notable, siendo el primer título de Hazelight Studios en superar los 90 puntos en Metacritic, un logro destacado en los 13 años de historia del estudio que consiguió llevarse el premio a Juego del Año en 2021.

Fares también mencionó que, en el pasado, su juego It Takes Two alcanzó una puntuación de 88 en Metacritic. En el estudio, los desarrolladores hicieron una apuesta interna sobre la puntuación de Split Fiction y algunos lograron acertar con la calificación final de 91 puntos. "Eso fue grandioso", dijo Fares.

A pesar del enorme éxito, el equipo de Hazelight no siente presión por superar Split Fiction. Según Fares, el estudio está motivado y confiado en que pueden hacer algo aún mejor. "Nos sentimos como: 'Esperen a ver lo que haremos a continuación'", comentó. "Así de seguros estamos con lo que estamos haciendo".

Split Fiction podría ser uno de los mejores juegos de 2025

Split Fiction es un juego cooperativo local o en línea que presenta la historia de Mio y Zoe, dos escritoras que, tras un experimento fallido, quedan atrapadas en los mundos de sus propias creaciones literarias. Para escapar, deben colaborar, enfrentándose a desafíos que combinan elementos de ciencia ficción y fantasía. Cada nivel introduce mecánicas únicas, desde montar dragones hasta combatir con espadas láser, lo que mantiene la experiencia fresca y emocionante.

Diseñado exclusivamente para dos jugadores, Split Fiction requiere que estos trabajen en equipo. El sistema Pase de amigo permite que uno juegue gratis, incluso sin poseer una copia del título. Además, soporta juego cruzado entre plataformas, facilitando la conexión entre jugadores de diferentes sistemas. La crítica alaba la obra por su creatividad y ejecución, considerándolo una evolución significativa en el género de aventuras cooperativas.

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